モデル内のライトを配置または再配置する

モデル内のライトを配置または再配置するには

  1. [Presenter]ウィンドウを開き、[光源]タブをクリックします。
  2. パレット([ライティング]タブの右ペイン)で、再配置するライトを右クリックし、コンテキスト メニューから[編集]を選択します。
  3. [ライトエディタ]を使って、ライトを必要な位置に配置します。

    [点光源][平行光][スポット][プロジェクター]の各ライトには、ライトの位置を指定する[位置]パラメータがあります。また、[平行光][スポット]のライトには、ライトの目標の位置を指定する[まで]パラメータもあります。こられのパラメータを指定するには、X、Y、Z の各座標を入力するか、または[ピック]ボタンを使用して、シーン内のライトやターゲットの位置となる点をインタラクティブにピックします。シーン内では、ライトは 3D ワイヤフレームの太陽アイコンによって示されます。ターゲットはワイヤフレームの球によって示されます。現在選択されているライトは選択色で描画されます(詳細については、「[選択]ページ 」を参照してください)。

    注: Autodesk Navisworks では空白部分で点をピックできないので、モデル上の点をピックする必要があります。
  4. ライトはインタラクティブに配置できます。ライトを表す 3D ワイヤフレームの太陽のアイコンには、X 軸、Y 軸、Z 軸に沿って延びる 6 本のバーがあります。マウス ポインタをいずれかのバーの上に置きます。マウス ポインタが手の形に変わり、バーがその軸に沿って延長されます。左マウス ボタンを押したままライトをつかみ、延長されたバーに沿ってどちらかの方向に動かします。左マウス ボタンを放して、ライトを新しい位置に置きます。これは 3 つの軸すべてに対して実行できます。
  5. ライトをカメラの現在位置に配置することもできます。これはシーン内の任意の位置で構いません。ライトを配置する位置に移動します。パレット([光源]タブの右ペイン)でライトを右クリックし、コンテキスト メニューから[カメラ位置]を選択します。
    注: これにより、ライトがカメラと同じ位置に配置されるとともに、ライトに[まで]パラメータがある場合は、そのパラメータがカメラの焦点(または[注視点])に設定されます。