影の投影

影をサポートするライト(点光源、平行光、スポット ライト、天空光、太陽光、プロジェクター、ゴニオメトリック)の[ライトエディタ][影]チェック ボックスをオンにすると、選択されているライトがシーン内で影を投影するようになります。影が表示されるのは、フォトリアリスティック レンダリングを行っている場合、またはハードウェア アクセラレーション付きの OpenGL 1.5 対応グラフィックス カードを使用している場合だけです。後者の場合は、影をインタラクティブにプレビューすることができます。インタラクティブに影およびライトを表示する方法の詳細については、「[Presenter]ページ」を参照 してください。

注: ライトで影を有効にする場合は、注意が必要です。すべてのライトで影をオンにすると、特に小さいシーンに多くのライトがある場合は、混乱した不自然な効果が生じる場合があります。また、[シーン ビュー]のナビゲーションや全般的な再表示の際のパフォーマンスが低下するおそれもあります。必要な効果を得るために計画的に配置された少数のライトだけで影を有効にすることをお勧めします。

モデル内のどのライトが影を投影するかを選択するのに加えて、モデル内のどのジオメトリ項目が影を投影するかも選択できます。シーン内の各項目には、それぞれ固有の影の投影オプションがあります。