グラフィックスの上書き、マテリアル、計算、省略形、立上り/立下り記号など、システム タイプのタイプ パラメータをカスタマイズすることができます。独自に作成した新しいシステム タイプと同様に、既定のシステム タイプ(給気、還気、排気)のパラメータをカスタマイズできます。
グラフィックスの上書きを編集する
グラフィックスの上書きをカスタマイズし、そのタイプのシステムに割り当てられているオブジェクトのコレクションの色、線の太さ、線種パターンをコントロールできます。グラフィックスの上書きはプロジェクトに適用され、フィルタのようにビュー固有ではありません。
システムに対するグラフィックスの上書きは、[フェーズ作成]と[フィルタ]間で優先されます。システム タイプごとの線の太さ、色、線種パターンによって、カテゴリごとに設定が上書きされます。しかし、ビュー フィルタは常に、システム グラフィックスの上書きの設定より優先されます。
オブジェクト スタイル | V/G カテゴリの優先 | システム | フェーズ | ビュー フィルタ | インスタンス | |
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インスタンス |
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ビュー フィルタ |
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フェーズ |
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システム |
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V/G カテゴリの優先 |
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オブジェクト スタイル |
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他のシステム パラメータを編集する
システムのマテリアル、計算、省略形、立上り/立下り記号を編集することができます。