モデル要素にマテリアルを適用するには、次のいずれかの方法を使用できます。
カテゴリまたはサブカテゴリ別
プロジェクトでは、カテゴリまたはサブカテゴリに基づいてモデル要素にマテリアルを適用できます。
たとえば、ドア カテゴリにマテリアルを指定し、次にドアのサブカテゴリに別のマテリアル(ドア パネルのガラスなど)を指定できます。
ファミリ別
ファミリ エディタでは、コンポーネントを作成または変更するときに、ファミリ タイプ パラメータを使用してコンポーネント内の各ジオメトリに別々のマテリアルを適用できます。
システム ファミリ要素にマテリアルを適用するには、「要素パラメータ別にマテリアルを適用する」を参照してください。
要素パラメータ別
プロジェクトでは、ビューでモデル要素を選択し、要素プロパティを使用してマテリアルを適用できます。
面別
プロジェクトでは、[ペイント]ツールを使用すると、モデル要素の選択した面にマテリアルを適用できます。「要素の面にマテリアルを適用する」を参照してください。