壁のスイープ タイプ プロパティ

壁のスイープのタイプ プロパティを変更するには、「タイプ プロパティを修正する」の説明に従って、対応するパラメータの値を変更します。

注: 壁のスイープのタイプ プロパティを変更すると、プロジェクト内のそのタイプのすべての壁のスイープに影響があります。タイプ パラメータ値を変更したとき、タイプ名は更新されない点にも注意してください。たとえば、タイプ パラメータ[構造]を使用して、一般 - 6" の壁の幅のタイプを 6.5" に変更できますが、タイプ名は一般 - 6" のままです。新しい壁のスイープのタイプを作成する場合は、[複製]をクリックします。詳細については、プロジェクトに新しいファミリ タイプを作成するを参照してください。

壁のスイープの一般的なタイプ プロパティを次に示します。

名前 説明
拘束
壁を切り取る 重なりがある場合にスイープによってホスト壁からジオメトリを切り取るかどうかを指定します。このパラメータをオフにすると、多数のスイープがある大規模な建築モデルでパフォーマンスが向上する可能性があります。
挿入して切り取る ドアや窓のような挿入物でスイープからジオメトリを切り取るかどうかを指定します。詳細は、「[スイープ]ツールと[リビール]ツール」を参照してください。
既定のセットバック この値は、スイープが各々の交差している壁の挿入からセットバックする距離を指定します。
建設
プロファイル 壁のスイープを作成するのに使用するプロファイル ファミリを指定します。
マテリアルと仕上げ
マテリアル 壁のスイープのマテリアルを設定します。
識別情報
壁のサブカテゴリ 既定では、壁のスイープには壁の[壁のスイープ]サブカテゴリが設定されます。[オブジェクト スタイル]ダイアログで、新しい[壁]サブカテゴリを作成して、その後選択することができます。これにより、[オブジェクト スタイル]ダイアログを使用してプロジェクト レベルの壁のスイープ スタイルを修正することができます。
キーノート 壁のスイープのキーノートを追加または編集します。[キーノート]ダイアログを開くには、[値]ボックスをクリックします。詳細は、「キーノート」を参照してください。
モデル 壁のスイープのモデル タイプ。
製造元 壁のスイープのマテリアルの製造元。
タイプの説明 特定の建築または設計コメント。
URL Web ページへのリンク(製造元の Web ページなど)。
説明 壁のスイープの説明。
アセンブリの説明 アセンブリ コードの選択に基づいたアセンブリの説明。
アセンブリ コード 階層リストから選択された Uniformat アセンブリ コード。
タイプ マーク 特定の壁のスイープを指定する値。この値は、プロジェクトの壁のスイープごとに一意である必要があります。Revit は、その数字が既に使用されている場合に警告を表示しますが、その数字は引き続き使用することができます。警告を表示するには、[警告を一覧表示]ツールを使用します。詳細は、「警告メッセージを一覧表示する」を参照してください。
価格 壁のスイープを構築するのにかかるマテリアルの価格。この情報は集計表に入れることができます。