3D デザイン ソフトウェア(Autodesk 3ds Max®、Trimble® SketchUp®、AutoDesSys, Inc. の Form/Z®)を使用して大規模なマス スタディを作成し、次に、Revit を使用して、マス面にホスト要素(壁や屋根など)を関連付けることができます。
書き出されたジオメトリが Revit でマス オブジェクトとして認識されるようにするには、デザイン ソフトウェアを使用してデザインを作成し、DWG や SAT など、サポートされているファイル形式にそのデザインを書き出し、Revit のマス ファミリにそのファイルを読み込みます。これにより、Revit でジオメトリをマスとして処理できるようになり、マス コンポーネントの面を選択し、Revit ホスト要素(壁、床、屋根など)に関連付けることができます。
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