モデルのビューおよび外観を変更したり、将来使用するためにビューを保存することができます。[表示]メニューのほとんどの項目は、FEA エディタ環境および結果環境で選択できます。
モデルの方向を変更するには
表示領域には、[ユーザ定義のビュー]ダイアログ ボックスの[<現在表示>]が表示されます。このビューの名前を変更する場合、現在のビューを保存することもできます。
現在のビューを新しいエントリとして保存する:
既存のビューを現在のビューに置換する:
ビューにアクセスしたり、ビューを表示する:
FEA エディタ環境の CAD ソリッド モデルについて、[表示] [外観]
[表示スタイル]をクリックして、2 種類の表示のいずれかを選択します。この設定では、サーフェスを選択したときのメッシュの表示方法および表示色を変更します。
エッジ(フィーチャ ライン)またはメッシュ ラインを入れずにモデルをシェーディングするには、[表示] [外観]
[表示スタイル]
[シェーディング]をクリックします。CAD モデルまたは要素の面のみがシェーディングされます。
エッジ(フィーチャ ライン)のみでモデルを表示するには、[表示] [外観]
[表示スタイル]
[エッジ] (FEA エディタ)または[フィーチャ] (結果環境)をクリックします。
エッジ(フィーチャ ライン)およびシェーディングでモデルを表示するには、[表示] [外観]
[表示スタイル]
[シェーディング、エッジ表示] (FEA エディタ)または[シェーディング、フィーチャ表示] (結果環境)をクリックします。
メッシュ ラインのみでモデルを表示するには、[表示] [外観]
[表示スタイル]
[メッシュ]をクリックします。
モデルをシェーディングして、メッシュ ラインを表示するには、[表示] [外観]
[表示スタイル]
[シェーディング、メッシュ表示]をクリックします。
シェーディングおよびメッシュの色は次のようにコントロールできます。
表示領域での座標軸のグラフィックの表示/非表示を切り替えるには、[表示] [外観]
[ユーザ インタフェース]
[座標軸を表示]をクリックします。グラフィックには、全体座標系の方向が表示されます。座標軸の表示サイズまたは表示位置を変更するには、
[オプション]
[図形]を選択します。
モデルのパース ビューと直交投影ビューを切り替えるには、[表示] [外観]
[パース ビュー]をクリックします。
表示ウィンドウ下部のルーラの表示/非表示を切り替えるには、[表示] [外観]
[ユーザ インタフェース]
[尺度ルーラを表示]をクリックします。尺度ルーラのサイズを設定するには、
[オプション]
[図形]
[尺度ルーラ]を選択します。
モデルの特定の部分を拡大表示するには、[表示] [外観]
[ユーザ インタフェース]
[ローカル ズームを表示]をクリックします。アクティブにすると、表示領域の中心に拡大鏡ウィンドウが表示されます。プレビュー ウィンドウには、表示のコーナーの拡大イメージが表示されます。拡大鏡ウィンドウは、モデルの方向が変更されても表示に影響しないよう画面に固定されます。
拡大鏡ウィンドウを移動するには、境界の内側にカーソルを置きます。カーソルが二重矢印に変わります。マウスの左ボタンを押しながら、拡大鏡ウィンドウを新しい位置にドラッグします。
表示領域でモデルを回転するには、次の手順を実行します。
モデルを拡大または縮小するには、次の手順を実行します。
別のズーム方法として、マウス ホイールと[Shift]キーを押しながら、画面上でカーソルをドラッグすることもできます。また、マウス ホイールを回転して拡大または縮小することもできます。
モデルを拡大または縮小するには、[表示] [ナビゲーション]
[ズーム]
[窓]をクリックして、長方形の対角コーナーを定義します。
[Ctrl]キーを押しながらクリックすると、長方形の中心とコーナーが定義されます。
モデル ビューを画面移動するには、次の手順を実行します。
[オプション]
[マウス オプション]で定義したマウス ボタンを使用して、モデルを画面移動することもできます。
モデルの前のビューを表示するには、[表示] [ナビゲーション]
[前のビュー]をクリックします。元のビューに戻るには、このコマンドをもう一度クリックします。
画面にモデル全体を表示するには、[表示] [ナビゲーション]
[全体表示]をクリックします。モデルの方向は変わりません。
FEA エディタ環境で、[表示] [外観]
[表示色]をクリックして、メッシュ ライン(および CAD モデルのエッジ)の色を定義する特性(パーツ、サーフェス、レイヤ、またはエッジ)を選択します。
[パーツ]または[サーフェス]を選択した場合、パーツまたはサーフェスの色でモデル(または要素)およびメッシュ ラインが表示されます。その他の特性の場合、メッシュ ラインには適切な色が使用されますが、モデル(または要素)のシェーディングは[オプション]
[設定]
[既定の色]の設定が適用されます。
作図オブジェクトの色は、[オプション]
[スケッチ]で指定します。
FEA エディタ環境の[表示]タブの[表示設定]または[外観]パネルでは、次のオプションを使用してエンティティの表示をコントロールします。