[表示]タブ

モデルのビューおよび外観を変更したり、将来使用するためにビューを保存することができます。[表示]メニューのほとんどの項目は、FEA エディタ環境および結果環境で選択できます。

モデルの視点を変更する

モデルの方向を変更するには

  1. [表示] [ナビゲーション] [方向]をクリックします。
  2. 6 つの直交投影ビューのいずれかを選択するか、[アイソメ ビュー]または[アクソメ ビュー]を選択します。または、[反転表示]を選択して、画面の垂直軸を中心にして現在のビューを 180 度回転します。

モデルの視点を保存したり、モデルの視点にアクセスする

表示領域には、[ユーザ定義のビュー]ダイアログ ボックスの[<現在表示>]が表示されます。このビューの名前を変更する場合、現在のビューを保存することもできます。

現在のビューを新しいエントリとして保存する:

  1. 適切な方向のビューで、[表示] [ナビゲーション] [ユーザ定義のビュー]をクリックします。
  2. ダイアログ ボックスで[<現在表示>]をクリックします。[改名]ボタンが有効になります。
  3. [改名]をクリックし、適切なビューの名前を入力して[OK]をクリックします。

既存のビューを現在のビューに置換する:

  1. 適切な方向のビューで、[表示] [ナビゲーション] [ユーザ定義のビュー]をクリックします。
  2. ダイアログ ボックスで既存のビューをクリックします。[表示を保存]ボタンが有効になります。
  3. [表示を保存]をクリックし、[OK]をクリックします。

ビューにアクセスしたり、ビューを表示する:

  1. [表示] [ナビゲーション] [ユーザ定義のビュー]をクリックします。
  2. ダイアログ ボックスで既存のビューをクリックし、[表示を適用]をクリックします。
  3. [OK]をクリックします。

モデルの外観を変更する

FEA エディタ環境の CAD ソリッド モデルについて、[表示] [外観] [表示スタイル]をクリックして、2 種類の表示のいずれかを選択します。この設定では、サーフェスを選択したときのメッシュの表示方法および表示色を変更します。

エッジ(フィーチャ ライン)またはメッシュ ラインを入れずにモデルをシェーディングするには、[表示] [外観] [表示スタイル] [シェーディング]をクリックします。CAD モデルまたは要素の面のみがシェーディングされます。

エッジ(フィーチャ ライン)のみでモデルを表示するには、[表示] [外観] [表示スタイル] [エッジ] (FEA エディタ)または[フィーチャ] (結果環境)をクリックします。

注: エッジは、CAD モデルのサーフェスの境界、または 2D 自動メッシャで作成するパーツのエッジです。フィーチャ ラインは、2 つの隣接する要素間の角度で決定されます。法線方向が異なる場合、または異なるパーツでエッジがシェーディングされる場合は、要素間の共通のエッジにフィーチャ ラインが作成されます。

エッジ(フィーチャ ライン)およびシェーディングでモデルを表示するには、[表示] [外観] [表示スタイル] [シェーディング、エッジ表示] (FEA エディタ)または[シェーディング、フィーチャ表示] (結果環境)をクリックします。

メッシュ ラインのみでモデルを表示するには、[表示] [外観] [表示スタイル] [メッシュ]をクリックします。

モデルをシェーディングして、メッシュ ラインを表示するには、[表示] [外観] [表示スタイル] [シェーディング、メッシュ表示]をクリックします。

シェーディングおよびメッシュの色は次のようにコントロールできます。

座標軸の表示を有効にする

表示領域での座標軸のグラフィックの表示/非表示を切り替えるには、[表示] [外観] [ユーザ インタフェース] [座標軸を表示]をクリックします。グラフィックには、全体座標系の方向が表示されます。座標軸の表示サイズまたは表示位置を変更するには、[オプション] [図形]を選択します。

[パース ビュー]に変更する

モデルのパース ビューと直交投影ビューを切り替えるには、[表示] [外観] [パース ビュー]をクリックします。

尺度ルーラを表示する

表示ウィンドウ下部のルーラの表示/非表示を切り替えるには、[表示] [外観] [ユーザ インタフェース] [尺度ルーラを表示]をクリックします。尺度ルーラのサイズを設定するには、[オプション] [図形] [尺度ルーラ]を選択します。

画面を拡大表示する

モデルの特定の部分を拡大表示するには、[表示] [外観] [ユーザ インタフェース] [ローカル ズームを表示]をクリックします。アクティブにすると、表示領域の中心に拡大鏡ウィンドウが表示されます。プレビュー ウィンドウには、表示のコーナーの拡大イメージが表示されます。拡大鏡ウィンドウは、モデルの方向が変更されても表示に影響しないよう画面に固定されます。

拡大鏡ウィンドウを移動するには、境界の内側にカーソルを置きます。カーソルが二重矢印に変わります。マウスの左ボタンを押しながら、拡大鏡ウィンドウを新しい位置にドラッグします。

モデルを回転する

表示領域でモデルを回転するには、次の手順を実行します。

  1. [表示] [ナビゲーション] [オービット]をクリックします。
  2. アクティブなウィンドウ内の任意の位置をクリックします。マウス ボタンを押し続けます。
  3. 画面上でカーソルをドラッグして、目的の方向になるようモデルを回転します。
ヒント:
  • モデルが回転する点を定義できます。アクティブなウィンドウを右クリックします。頂点を選択している場合、[頂点で回転]を選択すると、頂点を回転の中心として定義できます。[モデルの中心で回転]を選択すると、モデルの図心を中心にして回転できます。[指定回転中心]を選択すると、回転の中心点の座標を指定できます。
  • [オプション] [マウス オプション]で定義したマウス ボタンを使用して、モデルを回転することもできます。
  • 全体座標系の 1 つの軸のみを中心に回転するには、[X]、[Y]、[Z]キーのいずれかを押しながら、モデルを回転します。
  • キーボードの矢印キーを使用して、画面の直交軸を中心にモデルを回転することができます。左右の矢印キーを押すと、モデルは垂直軸を中心に回転します。上下の矢印キーを押すと、モデルは水平軸を中心に回転します。[S]キーを押しながら矢印キーを押すと、モデルは画面に対して法線方向の軸を中心に回転します。[X]、[Y]、[Z]キーを押すと、X 軸、Y 軸、または Z 軸を中心に回転します。矢印キーを押すごとに、[ツール] [オプション] [図形] [回転増分]で指定した角度だけビューが回転します。
  • モデルの回転時にシェーディング モデルを表示するかワイヤフレームを表示するかをコントロールするには、FEA エディタ環境で[オプション] [設定] [モデル移動時]を選択します。結果環境の場合は、[結果オプション] [表示] [モデルの移動時はシェーディングなし]を選択します。

ビューを動的にズームする

モデルを拡大または縮小するには、次の手順を実行します。

  1. [表示] [ナビゲーション] [ズーム] [ズーム]をクリックします。
  2. アクティブなウィンドウ内の任意の位置をクリックします。マウス ボタンを押し続けます。
  3. カーソルを上下に移動して、拡大または縮小します。上方向に移動した場合の動作が拡大になるのか縮小になるのかは、[オプション] [マウス オプション]で定義します。[マウス オプション]では、マウスを使用してズームする場合の代替キーの組み合わせも定義します。

    別のズーム方法として、マウス ホイールと[Shift]キーを押しながら、画面上でカーソルをドラッグすることもできます。また、マウス ホイールを回転して拡大または縮小することもできます。

長方形を使用してビューをズームする

モデルを拡大または縮小するには、[表示] [ナビゲーション] [ズーム] [窓]をクリックして、長方形の対角コーナーを定義します。

[Ctrl]キーを押しながらクリックすると、長方形の中心とコーナーが定義されます。

ビューを動的に画面移動する

モデル ビューを画面移動するには、次の手順を実行します。

  1. [表示] [ナビゲーション] [画面移動]をクリックします。
  2. アクティブなウィンドウ内の任意の位置をクリックします。マウス ボタンを押し続けます。
  3. カーソルをドラッグして、モデル ビューを画面移動します。

    [オプション] [マウス オプション]で定義したマウス ボタンを使用して、モデルを画面移動することもできます。

前のモデル ビュー

モデルの前のビューを表示するには、[表示] [ナビゲーション] [前のビュー]をクリックします。元のビューに戻るには、このコマンドをもう一度クリックします。

モデルを窓にズームする

画面にモデル全体を表示するには、[表示] [ナビゲーション] [全体表示]をクリックします。モデルの方向は変わりません。

モデルの着色方法をコントロールする

FEA エディタ環境で、[表示] [外観] [表示色]をクリックして、メッシュ ライン(および CAD モデルのエッジ)の色を定義する特性(パーツ、サーフェス、レイヤ、またはエッジ)を選択します。

[パーツ]または[サーフェス]を選択した場合、パーツまたはサーフェスの色でモデル(または要素)およびメッシュ ラインが表示されます。その他の特性の場合、メッシュ ラインには適切な色が使用されますが、モデル(または要素)のシェーディングは[オプション] [設定] [既定の色]の設定が適用されます。

作図オブジェクトの色は、[オプション] [スケッチ]で指定します。

その他の表示オプション

FEA エディタ環境の[表示]タブの[表示設定]または[外観]パネルでは、次のオプションを使用してエンティティの表示をコントロールします。