トポロジー上の問題を修正する

トポロジー上の問題がファイルで検出されると、ユーザに別のファイルを示す次のようなメッセージがサーフェス メッシュ改良によって表示される場合があります。

****エラー: 入力エラー(穴=紫、複数=赤)。エラーを参照してください。esd.

ファイル名は、ファイル名です。erm が作成される場合があります。このファイルは、すべての 4 辺形が 3 角形に変換され、未処理および重複の 3 角形が削除された後の入力ファイルを含みます。未処理の 3 角形には、モデルの残りの部分に接続する 1 つのみのエッジが含まれます。

1 つの 3 角形のみに接続しているエッジは紫のラインで示されます(レイヤ 6)。2 つ以上の 3 角形に接続しているエッジは赤のラインで示されます(レイヤ 2)。トポロジー上の問題を修正するには、ファイル名を変更します。ermファイルを .esd 拡張子に変更し、[開く]コマンドを使用してファイルを表示します。([ファイル タイプ]Autodesk Simulation Superdraw III (*.esd) に設定します。)

ファイルがトポロジー的に適切であるにもかかわらず、サーフェス メッシュ改良によってメッシュが完成されない場合、重大なエラー メッセージおよびファイル名が生成されます。erm ファイル。このファイルには、完成した要素に対して緑のライン、サーフェスメッシュ改良によって要素の作成が現在実行されている進行中の前面を示す青のライン、問題の領域を示す赤のラインが含まれます。

サーフェス メッシュ改良のメッシュ化問題のほとんどは、メッシュ サイズが大きすぎるのが原因で、メッシュ サイズを縮小することによって修正できます。この場合、メッシュ サイズを縮小することで問題を修正できるため、ファイル名.erm ファイルを検証する必要はほとんどありません。

メッシュ サイズを縮小しても問題を修正できない場合は、ファイル名.erm ファイルで異なるメッシュ サイズを検討します。エラー(赤のラインおよび/またはポイント)が同一の物理領域で発生している場合は、その領域のメッシュを簡素化することが有益な場合があります。メッシュを修正する前に、フィーチャ.esd ファイルを生成して、エラー付近の領域をチェックします(ファイル名.erm ファイルで赤いライン以外のすべてを削除し、別の名前でファイルを保存してから、フィーチャ.esd ファイルにマージして、フィーチャ.esd ファイルで問題の領域を特定します)。 問題の領域にスキニー フィーチャの 3 角形が存在する場合は、-pc 値を増加させて、フィーチャ 3 角形のいくつかを削除してみます。

フィーチャ.esd ファイルで問題が示されない場合、または[初期の 3 角形をクリーンアップ]値を増加させても問題が修正されない場合は、手動でのモデリングに習熟しているユーザあれば、問題の領域のメッシュを簡素化してみます。2D スクリーンで 3D メッシュのワイヤ表示を使用することは困難です。レイヤコマンドを慎重に使用して、目的のサーフェスを孤立化します。このアプローチは、困難で、問題の領域を含む .stl ファイルにはその他の問題領域を含む可能性が高いため、常に有益であるとは限りません。しかし、1 つまたは 2 つの領域を修正し、サーフェス メッシュ改良にメッシュを作成させることが可能な場合、通常、それは手動で完全なメッシュを生成するよりも迅速に実行できます。