[自由オービット]コマンドおよび[拘束オービット]コマンドを使用してビューを回転する
画面の空間内でモデルを回転するには、次の手順でナビゲーション バーの[自由オービット]を使用します。
- ナビゲーション バー
[自由オービット]をクリックします。
- マウスを左右に移動すると、垂直な画面の軸を中心にビューが回転します。
- マウスを上下に移動すると、水平な画面の軸を中心にビューが回転します。
- 回転の中心は、最後に定義されたピボット点になります。右クリックして新しいピボット点を定義します。
垂直な軸を中心にモデルを回転するには、次の手順で[拘束オービット]を使用します。
- ナビゲーション バー
[拘束オービット]をクリックします。
- マウスを左右に移動すると、垂直な軸を中心にビューが回転します。この場合の垂直とは、ViewCube の上面に垂直ということです。
- 回転の中心は、最後に定義されたピボット点になります。右クリックして新しいピボット点を定義するか、またはナビゲーション バーの中心点ツールをクリックします。
他のコマンドがアクティブな状態でも、これらのコマンドを使用してビューを回転できます。