ビューの投影モード

パース ビューは、理論上のカメラの位置およびターゲット ポイントに従って計算されます。カメラとターゲット ポイントの距離が短くなると、パース投影の影響による歪みが大きくなり、距離が長くなるとモデルへの歪みの効果が少なくなります。

次の図は、同じモデルを同じ方向から異なる投影図法で表示したものです(直交投影またはパース)。

モデルのビューが変更された場合、ViewCube の現在の投影モードが[直交面でパース投影]に設定されていない限り、最後に使用された投影モードでビューが更新されます。[直交面でパース投影]は、モデルが、上、下、正面、背面、左、または右の面ビューで表示されていない限り、すべてのビューをパース投影で表示します。