ViewCube を使用してモデルのビューの方向を再設定する

ViewCube は、モデルの現在のビューの方向を再設定するために使用します。モデルのビューの方向を再設定するには、事前定義の領域をクリックしてプリセット ビューを最新のものに設定します。モデルのビューの角度をクリックおよびドラッグして自由に変更し、ホーム ビューを定義および復元します。

ViewCube には 26 の定義済み領域があり、モデルの現在のビューをクリックして変更できます。26 の定義済みの領域は、コーナー、エッジ、および面の 3 つのグループに分類されています。26 の定義済み領域の 6 つの領域は、上、下、正面、背面、左、および右であり、モデルの標準的な直交投影ビューで表現されます。直交投影ビューは、ViewCube のいずれかの面のクリックすることで設定します。

注: マウス ポインタが、ViewCube のクリック可能領域上にあるとき、小さな立方体の付いた矢印に変わり、ViewCube 上にあることが示されます。マウス ポインタが変わることに加えて、ツールチップが表示されます。ツールチップには、ViewCube 上のマウス ポインタの位置に応じて実行可能な操作の説明が表示されます。

他の 20 箇所の定義済み領域は、モデルの角度付きビューにアクセスするために使用します。ViewCube のコーナーの 1 つをクリックすると、モデルの 3 つの面によって定義されている視点に基づいて、モデルの現在のビューの方向が 3/4 回転したビューへと再設定されます。ViewCube のエッジの 1 つをクリックすると、モデルの 2 つの面に基づいて、モデルのビューの方向が半回転したビューへと再設定されます。