3D 이동 또는 회전 참조

액세스

리본에서 3D 모형 탭 작업 피쳐 패널 고정점을 클릭합니다 꼭지점, 모서리 중간점, 스케치 점 또는 작업점을 클릭합니다. 트라이어드를 클릭하여 대화상자를 표시합니다.

부품 검색기에서 피쳐를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 피쳐 이동을 선택합니다. 그래픽 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 트라이어드 이동을 선택합니다.

트라이어드 세그먼트 선택 값은 선택한 형상에 상대적입니다. 숫자 값, 매개변수 또는 표현식으로 값을 표현합니다.

X, Y 또는 Z축을 따라 이동

트라이어드 화살촉을 선택한 경우 해당 축 영역에서 끌거나 값을 입력합니다.

X, Y 또는 Z축을 중심으로 회전

트라이어드 축을 선택한 경우 끌거나 각도를 입력합니다.

무제한 이동

트라이어드 구를 선택한 경우 활성 뷰 평면에서 끌거나 X, Y 및 Z축에 값을 입력합니다. 대화상자에 좌표를 입력한 후에는 트라이어드가 활성 뷰 평면에 없으므로 트라이어드를 끌 수 없습니다.

평면으로 이동

트라이어드의 평면을 선택한 경우 선택된 평면에서 끌거나 값을 입력합니다.

트라이어드만 이동

트라이어드만 이동하려면 이 확인란을 선택합니다. 작업점 또는 피쳐의 위치는 바뀌지 않습니다. 트라이어드와 작업점 또는 피쳐를 함께 이동하려면 선택 표시를 지웁니다.

정렬 또는 위치 재정의 X, Y, Z 편집 상자를 활성화합니다. 새 좌표를 입력하여 트라이어드 정렬 또는 위치를 재정의할 수 있습니다. 트라이어드는 새로 입력된 좌표로 이동합니다.

다음과 같이 3D 트라이어드를 이동합니다.

적용 커서로 클릭하거나 입력한 좌표를 적용하여 트라이어드의 위치에 고정 작업점을 배치합니다. 기준 작업점은 적용을 클릭할 때마다 배치됩니다.

명령취소 마지막으로 배치된 점을 되돌리고 트라이어드를 이전 위치로 이동합니다.