조립품 환경에서 다이나믹 시뮬레이션 환경으로 변경할 때 메이트 구속조건은 해당 기계 기능과 일치하는 접합으로 자동으로 변환됩니다. 이러한 접합을 소프트웨어에서 정의한 접합으로 승인하거나, 필요한 경우 해당 접합을 수정하거나 삭제할 수 있습니다.
다이나믹 시뮬레이션 환경이 활성화됩니다. 검색기와 검색기의 노드가 시뮬레이션 환경에 맞게 변경된 것을 알 수 있습니다.
시뮬레이션 검색기에는 시뮬레이션 객체에 해당하는 몇몇 폴더가 있습니다. 이러한 폴더는 다음과 같이 시뮬레이션에 연관됩니다.
고정 폴더 | 자유도가 없는 구성요소 |
가동 장치 그룹 폴더 | 힘이 가해질 때 시뮬레이트되도록 하는 자유도가 있는 구성요소. 각 가동 장치 그룹에는 특정 색상이 지정됩니다. 가동 장치 그룹 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 색상 가동 장치 그룹을 클릭하여 구성요소가 있는 가동 장치 그룹을 시작적으로 확인합니다. |
표준 접합 폴더 | 다이나믹 시뮬레이션 환경을 적용할 때 자동 구속 변환에 의해 작성된 접합. 적용된 구속조건은 하위 노드로 표시됩니다. |
다양한 접합 폴더 | 특정 접합 유형의 폴더에서 작성된 모든 비표준 접합. 적용된 구속조건은 하위 노드로 표시됩니다. |
외부 하중 폴더 | 중력을 비롯하여 사용자가 정의하는 하중이 이 폴더에 표시됩니다. |
이러한 접합은 조립품 구속조건 체계를 기준으로 자동으로 작성되었습니다. 본 소프트웨어는 메이트 구속조건을 분석하고 구속조건 체계와 가장 동등한 접합을 결정합니다.
구속조건의 자동 변환을 비활성화한 다음 시뮬레이션에서 필요한 구속조건만 수동으로 변환할 수 있습니다. 하지만 자동 구속조건 변환을 끄게 되면 수동으로 작성한 접합을 비롯하여 모든 기존 접합이 삭제되어 모든 자유도가 제거됩니다.
자동 구속조건 변환을 사용하지 않으려면 다이나믹 시뮬레이션 탭 관리 패널
시뮬레이션 설정을 클릭합니다 .
구속조건을 표준 접합으로 자동 변환 옆의 선택 표시를 지워 이 옵션이 더 이상 활성화되지 않도록 합니다. 메시지가 나타나면 예를 클릭한 다음 대화상자에서 확인을 클릭합니다. 조립품의 모든 접합이 삭제됩니다.
자동 구속조건 변환을 다시 켜려면 시뮬레이션 설정 명령 을 클릭하고 구속조건을 표준 접합으로 자동 변환 옵션을 선택합니다.
구속조건 체계에서 제어된 동작이 표시되는 구성요소에는 관계가 성립되어 있으며 관계를 기준으로 그룹화됩니다.
구성요소 간에 강체 관계가 있을 경우 본 소프트웨어에서 용접 그룹이 작성될 수 있습니다. 용접 그룹의 멤버 간에는 자유도가 없습니다.
그룹 내 모든 멤버의 색상은 소프트웨어에서 지정됩니다. 이 피쳐는 가동 장치 그룹의 멤버를 보다 쉽게 식별하는 데 사용됩니다.