자동 구속조건 변환

조립품 환경에서 다이나믹 시뮬레이션 환경으로 변경할 때 메이트 구속조건은 해당 기계 기능과 일치하는 접합으로 자동으로 변환됩니다. 이러한 접합을 소프트웨어에서 정의한 접합으로 승인하거나, 필요한 경우 해당 접합을 수정하거나 삭제할 수 있습니다.

  1. 리본에서 환경 탭 시작 패널 다이나믹 시뮬레이션 을 클릭합니다.
    주: 다이나믹 시뮬레이션 튜토리얼을 실행할지 확인하는 메시지에서 아니오를 클릭합니다.

    다이나믹 시뮬레이션 환경이 활성화됩니다. 검색기와 검색기의 노드가 시뮬레이션 환경에 맞게 변경된 것을 알 수 있습니다.

    시뮬레이션 검색기에는 시뮬레이션 객체에 해당하는 몇몇 폴더가 있습니다. 이러한 폴더는 다음과 같이 시뮬레이션에 연관됩니다.

    고정 폴더 자유도가 없는 구성요소
    가동 장치 그룹 폴더 힘이 가해질 때 시뮬레이트되도록 하는 자유도가 있는 구성요소.

    각 가동 장치 그룹에는 특정 색상이 지정됩니다. 가동 장치 그룹 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 색상 가동 장치 그룹을 클릭하여 구성요소가 있는 가동 장치 그룹을 시작적으로 확인합니다.

    표준 접합 폴더 다이나믹 시뮬레이션 환경을 적용할 때 자동 구속 변환에 의해 작성된 접합. 적용된 구속조건은 하위 노드로 표시됩니다.
    다양한 접합 폴더 특정 접합 유형의 폴더에서 작성된 모든 비표준 접합. 적용된 구속조건은 하위 노드로 표시됩니다.
    외부 하중 폴더 중력을 비롯하여 사용자가 정의하는 하중이 이 폴더에 표시됩니다.
    주: 기존 객체, Inventor 2008 이전 객체, 다이나믹 시뮬레이션 객체를 포함하는 조립품의 구속조건은 시뮬레이션 환경 시작 시 자동으로 변환되지 않습니다.
  2. 표준 접합 폴더를 확장합니다.

    이러한 접합은 조립품 구속조건 체계를 기준으로 자동으로 작성되었습니다. 본 소프트웨어는 메이트 구속조건을 분석하고 구속조건 체계와 가장 동등한 접합을 결정합니다.

    구속조건의 자동 변환을 비활성화한 다음 시뮬레이션에서 필요한 구속조건만 수동으로 변환할 수 있습니다. 하지만 자동 구속조건 변환을 끄게 되면 수동으로 작성한 접합을 비롯하여 모든 기존 접합이 삭제되어 모든 자유도가 제거됩니다.

    자동 구속조건 변환을 사용하지 않으려면 다이나믹 시뮬레이션 탭 관리 패널 시뮬레이션 설정을 클릭합니다 . 구속조건을 표준 접합으로 자동 변환 옆의 선택 표시를 지워 이 옵션이 더 이상 활성화되지 않도록 합니다. 메시지가 나타나면 를 클릭한 다음 대화상자에서 확인을 클릭합니다. 조립품의 모든 접합이 삭제됩니다.

    자동 구속조건 변환을 다시 켜려면 시뮬레이션 설정 명령 을 클릭하고 구속조건을 표준 접합으로 자동 변환 옵션을 선택합니다.

  3. 확인을 클릭합니다. 표준 접합이 작성됩니다.
    주: 이 조립품에서 이전에 작성했던 비표준 접합이 있으면 삭제됩니다.
  4. 가동 장치 그룹 폴더를 확장합니다.

    구속조건 체계에서 제어된 동작이 표시되는 구성요소에는 관계가 성립되어 있으며 관계를 기준으로 그룹화됩니다.

  5. 용접 그룹 폴더를 확장합니다.

    구성요소 간에 강체 관계가 있을 경우 본 소프트웨어에서 용접 그룹이 작성될 수 있습니다. 용접 그룹의 멤버 간에는 자유도가 없습니다.

  6. 가동 장치 그룹 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 색상 가동 장치 그룹을 클릭합니다.

    그룹 내 모든 멤버의 색상은 소프트웨어에서 지정됩니다. 이 피쳐는 가동 장치 그룹의 멤버를 보다 쉽게 식별하는 데 사용됩니다.

  7. 가동 장치 그룹 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 색상 가동 장치 그룹을 다시 한 번 클릭하여 그룹 색상 지정을 해제합니다.

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