스프링, 댐퍼, 잽 접합 추가

종동부는 안내 구성요소의 일부분을 가로지르도록 설계되었습니다. 하지만, 캠에 대해 종동륜 롤러를 유지하려면 종동륜과 안내 구성요소 간에 스프링을 지정해야 합니다. 다이나믹 시뮬레이션에서는 이러한 스프링을 지정할 수 있는 접합을 제공하고 그 밖에 스프링/댐퍼/잭 접합을 제공합니다.

접합 유형에 따라 대화상자에는 적절한 입력 항목이 나타나 접합을 정의하는 데 도움을 줍니다.

  1. 접합 삽입 명령을 클릭하고 대화상자의 접합 유형 드롭다운 리스트에서 스프링/댐퍼/잭을 선택합니다. 구성요소 1 선택기가 활성화됩니다.
  2. 안내 구성요소에서 종동륜이 안내를 통과하는 구멍 프로파일을 선택합니다. 이렇게 하면 스프링에 대한 접촉 하나가 작성됩니다.
  3. 스프링이 종동륜과 접촉하는 모서리 프로파일을 선택합니다.
  4. 확인을 클릭합니다.

    그 결과, 검색기에 스프링 접합이 나타나고 스프링이 그래픽으로 표현됩니다. 이 표현은 변형 가능하며 작용-반작용의 힘이 적용되지만 질량은 없습니다.

  5. 검색기의 힘 접합 폴더에서 스프링 접합을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 특성을 클릭합니다.
  6. 대화상자의 주 섹션에서 다음과 같이 설정합니다.
    • 강성2.500N/mm로 설정합니다.
    • 자유 길이42mm로 설정합니다.

    대화상자를 확장하고 다음과 같이 설정합니다.

    • 반지름5.2mm로 설정합니다.
    • 10으로 설정합니다.
    • 와이어 반지름0.800mm로 설정합니다.
  7. 확인을 클릭합니다. 스프링 특성과 그래픽 표시가 업데이트됩니다.

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