원통 작성

  1. 리본에서 모형 탭 기본체 패널 원통을 클릭합니다 .

    모형에 평면형 피쳐가 없으면 원점 평면 또는 작업 평면을 클릭합니다. 모형에는 평면형 피쳐가 있는 경우에는 평면형 면을 클릭합니다.

  2. 클릭하여 원통의 중심을 정의하고 커서를 이동한 다음 클릭하여 지름을 정의합니다.
  3. 부품 파일에 다중 본체가 있는 경우 솔리드 선택자를 클릭하여 포함된 본체를 선택합니다.
  4. 작업에서 접합 , 절단 또는 다른 피쳐와 교차 를 클릭합니다. 솔리드 본체를 작성하려면 새 솔리드 를 클릭합니다.
  5. 범위에서 아래쪽 화살표를 클릭한 다음 돌출을 종료할 방법을 선택합니다. 기준 피쳐의 경우 일부 방법은 사용할 수 없습니다.
    • 방향(한 방향) 또는 대칭(전체 값의 절반씩 양방향으로 돌출) 돌출 거리를 입력합니다.
    • 비대칭(각기 다른 값만큼 양방향으로 돌출) 양수 값의 거리를 입력합니다. 두 번째 음수 거리 값을 입력합니다.
    • 다음 면까지 돌출 방향을 클릭합니다.
    • 지정 면까지 스케치 점, 작업점, 모형 꼭지점, 작업 평면 또는 끝 종료 곡면을 클릭합니다.
    • 사이 방법 시작 및 끝 종료 곡면을 클릭합니다.
      주: 지정 면까지사이 범위를 선택한 경우 원통이나 불규칙 표면과 같이 종료 옵션이 모호할 때는 자세히 반전을 클릭합니다. 기본적으로 최대 거리에 있는 곡면에서 돌출이 종료됩니다. 가장 가까이 있는 곡면에서 종료하려면 최소 솔루션을 클릭합니다.
    • 전체 돌출 방향을 클릭하거나 양방향으로 동일하게 돌출합니다.
  6. 필요한 경우 자세히 탭에서 테이퍼 각도를 입력합니다. 그래픽 창에서 화살표는 테이퍼 방향을 표시합니다. 거리-거리를 사용하는 경우 테이퍼 각도를 양방향에 적용할 수 있습니다.

    결과는 모형에서 미리 볼 수 있습니다.

  7. 필요한 경우 iMate를 닫힌 루프(예: 돌출된 원통, 회전 및 구멍)에 자동으로 배치하려면 iMate 추정을 클릭합니다.
  8. 확인을 클릭합니다.