시각화 시스템 및 그래픽 개선

Inventor에서는 쉽고 간단하게 시각 효과를 사용하여 뷰포트에서 모형을 사실적인 모양으로 나타낼 수 있습니다. 사용 가능한 효과는 그래픽 하드웨어의 기능, 운영 체제 및 응용프로그램 옵션 하드웨어 탭의 Inventor 그래픽 하드웨어 설정에 따라 다릅니다.

다음 그림은 다양한 Autodesk 피쳐 레벨에서 사용할 수 있는 시각적 효과를 보여 주며 아래 표는 각 레벨에 대한 최소 시스템 요구 사항을 보여 줍니다.

 
그래픽 하드웨어 설정

품질

성능

성능

성능

호환성

Autodesk 피쳐 레벨 고급 4_1 전체 3_1 중간 3_0 기본 2_0 기존
그래픽 기능 DirectX 10.1 Shader Model 4.0

DirectX 9

Shader Model 3.1

DirectX 9

Shader Model 3.0

DirectX 9

Shader Model 2.0

DirectX 9

고정 기능 파이프라인

그래픽 하드웨어 메모리 512MB(1GB 권장) 512MB 512MB 256MB 128MB
그래픽 하드웨어 생성 2008년 이후 2005년 이후 2005년 이후 2003년 이후 1998년 이후

다음 두 가지 방법으로 시스템에 조회하여 Autodesk 피쳐 레벨을 찾을 수 있습니다.

다음 표에서는 각 Autodesk 피쳐 레벨에서 지원되는 시각적 효과를 보여 줍니다.

시각적 효과 고급 4_1 전체 3_1 중간 3_0 기본 2_0 기존
앤티앨리어싱 화면표시(손상 방지) X        
IBL(이미지 기반 조명) X X      
앰비언트 그림자 X X      
객체 그림자 X X X    
사실적 비주얼 스타일 X X X    
범프 매핑 X X X    
수채화 비주얼 스타일 X X X    
환경 화면표시 X X X X  
환경 반사 X X X X  
지면 반사 X X X X  
지면 그림자 X X X    
그림 비주얼 스타일 X X X X  
단색 비주얼 스타일 X X X X