활성 스케치에서 다음 방법 중 하나 이상을 사용하여 제어 꼭지점 스플라인을 편집합니다.
- 선택 명령을 사용하여 끝점, 꼭지점 또는 형상 공차를 클릭한 다음 형상을 새 위치로 끌어 옮깁니다.
- 스플라인 끝점, 제어 꼭지점 또는 형상 공차에 구속된 형상을 끌어 옮깁니다.
- 구속조건을 추가하여 스플라인과 다음 형상 사이의 관계를 제어합니다.
- 스플라인과 다른 곡선 사이에 접선 구속조건을 배치합니다.
- 스플라인 끝점 또는 꼭지점에 구속조건을 추가합니다.
- 형상 공차에 구속조건을 추가합니다.
- 형상 공차에 치수를 추가합니다.
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 다음과 같이 상황에 맞는 메뉴 옵션을 사용합니다.
- 곡률 화면표시 설정 콤 점 간의 간격을 설정합니다.
- 곡률 화면표시 콤 점을 표시하고 곡률과 전체적인 부드러움 정보를 시각적으로 분석합니다.
- 꼭지점 삽입 형상 공차에 제어 꼭지점을 삽입합니다.
- 보간으로 변환 스플라인 유형을 보간 스플라인으로 변경합니다.
- 폴리곤 가시성 형상 공차 폴리곤의 화면표시를 켜거나 끕니다.
제어점을 삭제하는 방법:
- 제어점을 선택합니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 삭제를 선택합니다.
주: 시작점과 끝점을 포함하여 점이 4개 이상 있는 경우에만 제어점을 삭제할 수 있습니다.