텍스처 편집기 대화상자

이미지 및 절차 맵 특성을 수정합니다.

액세스

재질을 편집하고 이미지 썸네일을 클릭하여 텍스처 편집기에서 이미지를 엽니다.

도구 탭 재질 및 모양 재질 검색기 재질 편집기 텍스처 편집기

텍스처 편집기를 사용하여 고급 재질을 작성합니다. 편집할 수 있는 특성 설정은 선택한 맵 유형에 따라 결정됩니다.

미리보기

썸네일 미리보기에 맵 특성 변경 사항이 반영됩니다. 미리보기 공간의 오른쪽 하단에 있는 그립으로 미리보기 영역을 확대하거나 축소할 수 있습니다.

원본

변경할 이미지 이름을 지정합니다. 탐색한 후 대체 이미지를 선택할 수 있는 파일 열기 대화 상자가 표시됩니다.

광도

이미지를 비추는 라이트처럼 작동합니다. 값이 낮을수록 이미지가 어두워집니다.

이미지 반전

현재 맵을 음으로 바꿉니다.

변환

세 가지 표준 변환(위치, 축척, 반복)을 조정합니다.

링크 텍스처 변환

이 속성의 위치, 축척 및 반복 설정에서 변경한 모든 사항을 텍스처를 사용하는 재질 내의 다른 모든 속성으로 전파합니다.

위치

맵의 좌표 및 회전을 조정합니다.

  • 간격띄우기 X 또는 Y 축을 따라 맵의 시작점을 이동합니다.
  • 링크 활성 상태인 경우 수직과 수평 간의 비율이 유지되는지 확인합니다.
  • 회전 맵을 180도에서 -180까지 회전합니다. 구형 및 원통형 매핑에는 회전을 사용할 수 없습니다.
축척

재질의 맵 축척을 조정합니다.

  • 샘플 크기 재질의 절차 맵에 대한 수직 또는 수평 축척을 지정합니다. 이 설정은 체크무늬, 그라데이션 및 타일에만 사용할 수 있습니다.
  • 링크 활성 상태인 경우 수직과 수평 간의 비율이 유지되는지 확인합니다.
반복

맵 패턴의 작성 및 수정을 조정합니다.

  • 수평 X축을 따라 맵의 타일링을 조정합니다.
  • 수직 Y축을 따라 맵의 타일링을 조정합니다.

타일 재질의 지정된 영역 내에서 맵을 타일로 나타냅니다.

없음 맵 패턴에 대한 수정 작업을 지정하지 않습니다.

비주얼 스타일 및 텍스처 특성 편집

음영처리된 비주얼 스타일을 표시하는 데 모든 텍스처 특성이 사용되는 것은 아닙니다. 사용되지 않은 텍스처 특성을 편집할 때 수정 내용을 표시하도록 캔버스 화면표시가 변경되지 않습니다. 변경 사항을 확인하려면 사실적 비주얼 스타일로 전환한 후 광선 추적을 사용되지 않도록 설정하십시오. 음영처리된 비주얼 스타일과 함께 표시되는 특성에 대한 자세한 내용은 모양 편집기 대화상자를 참조하십시오.