제어 꼭지점 스플라인 작성 및 사용 방법 보기
먼저,
스케치 평면
으로 사용할 부품 면 또는 작업 평면을 선택합니다. 새 파일에서 스케치 평면을 선택하고 스케치를 시작합니다.
- 리본에서
스케치 탭
그리기 패널
제어 꼭지점 스플라인
.
- 그래픽 창에서 클릭하여 첫 번째 점을 설정하거나 기존 점을 선택합니다.
- 추가 정점을 배치하려면 계속 클릭합니다.
- 스플라인을 작성하고 명령을 종료하려면 확인을 클릭하며, 스플라인을 작성한 다음 스플라인 명령을 유지하려면 적용을 클릭합니다.
주: 스플라인은 시작점 및 끝점의 형상 공차에 접합니다.
제어 꼭지점 스플라인 조정
- 스플라인 맞춤점을 삭제하지 않고 스플라인을 삭제하려면 점을 중심점으로 변환합니다.
- 스플라인 제어 꼭지점의 위치를 편집하려면 꼭지점을 클릭하여 끕니다.
- 스플라인 형상 공차 위치를 편집하려면 선을 클릭하여 끕니다.
- 형상 공차에 치수와 구속조건을 추가하거나 형상 공차와 기타 형상 간에 치수와 구속조건을 추가하여 스플라인 위치를 조정합니다.
- 상황에 맞는 메뉴 옵션을 사용하여 다음을 수행합니다.
- 꼭지점을 추가합니다.
- 스플라인 닫기
- 보간 스플라인으로 변환합니다.
- 형상 공차 폴리곤 가시성을 변경합니다.