억지 끼워 맞춤 및 슬라이딩 없음 접촉

억지 끼워 맞춤/슬라이딩 없음 접촉은 간섭의 초기 상태의 부품에서 분리/슬라이딩 없음과 같은 조건을 시뮬레이트합니다.

모형에는 플런저가 앞으로 이동할 때 전면 프레임을 잘 맞추어 코크 튜브가 코크 건에서 나가지 못하도록 하는 링이 있습니다. 링의 앞면이 관통되지 않고 전면 프레임에 닿게 됩니다. 그러므로 이 인터페이스는 분리 접촉으로 시뮬레이트됩니다.

링의 외부 지름에는 전면 프레임에 잘 맞는 간섭이 있습니다. 링은 프레임에 잘 맞는 압력이므로 코크 건이 제자리가 아닌 위치에 남아 있습니다. 이 압력은 작동자가 링을 쉽게 눌러 빼고 적절한 다른 크기로 교체할 수 있습니다. 링의 외부 지름 및 앞 프레임을 슬라이딩하지 않고도 분리할 수 있습니다. 초기에 간섭 상태에 있는 경우 억지 끼워 맞춤/슬라이딩 없음 접촉이 적합합니다.

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