객체 복사를 사용하여 다음을 수행합니다.
조립품에서 부품을 편집할 때 객체 복사 도구를 사용하여 한 부품의 면 및 솔리드 본체를 다른 부품의 기준 곡면 또는 복합 피쳐로 복사합니다. 기본적으로 복사된 형상은 연관되어 있습니다. 원본 형상에서 크기 및 위치 등을 수정하면 복사된 형상에서 업데이트됩니다.
한 부품의 쉐이프가 다른 부품의 쉐이프에 종속적인 설계에서 객체 복사를 사용하여 부품 간의 연관을 작성합니다. 전화 수화기와 수화기가 놓일 수화기 받침 사이의 관계를 예로 들어 봅시다. 전화 수화기는 수화기 받침의 쉐이프에 일치해야 합니다. 수화기 받침의 쉐이프가 변경될 때마다 수화기가 업데이트되도록 하려면 다음을 수행합니다.
수화기 받침 부품이 변경될 때마다 수화기 부품의 면이 업데이트됩니다.
본체 수준의 참조만이 복합 본체를 재정의한 후에도 남아 있습니다. 예를 들면, 개별 모서리 또는 면에 대한 구속조건 및 종료를 교체해야 합니다. 다른 예를 들면 전체 구성 곡면 본체에 대한 다음 면까지 돌출 종료는 곡면을 재정의한 다음에도 유효합니다. 그러나 개별 면에 대한 지정 면까지 돌출 종료는 돌출을 편집하여 복구해야 합니다.
파생 명령을 사용하여 솔리드를 부품 환경에 복사할 수 있습니다. 조립품에서 부품을 작성할 때 작업 평면과 기타 참조 형상 또는 일부 스케치 형상을 작성할 수도 있습니다. 그런 다음 다른 조립품 부품을 새 파일로 복사하여 참조 형상으로 사용할 수 있습니다.
원래 형상의 크기 및 위치가 변경되어도 복사된 형상은 업데이트되지 않습니다.
객체 복사를 사용하여 구성 환경과 부품 모델링 환경 사이에서 데이터를 복사하고 이동합니다.
예를 들면, 곡면 및 솔리드와 같이 여러 본체가 포함된 파일의 데이터를 가져올 때 곡면은 구성 환경으로 이동한 다음 함께 스티치하여 단일 부품을 만들어야 할 경우가 있습니다. 객체 복사를 사용하여 면(또는 솔리드)을 구성 환경에 복사하거나 이동한 다음 면을 함께 스티치하여 부품을 만들 수 있습니다. 그러면 객체 복사 명령을 사용하여 데이터를 부품 모델링으로 복사하거나 이동할 수 있습니다.
가능한 워크플로우의 한 예는 다음과 같습니다.