2D 및 3D 스케치 모두에서 평면 교차로부터 복합 피쳐를 사용하여 와이어 데이터를 생성할 수 있습니다.
2D 스케치의 복합체로부터 와이어 생성
- 곡면 데이터를 복합 피쳐에 가져옵니다.
- 복합체와 교차하는 2D 스케치를 배치합니다.
- 스케치의 리본에서 스케치 탭
그리기 패널
절단 모서리 투영을 클릭합니다.
- 복합 피쳐를 선택합니다.
스케치 평면과 해당 평면을 지나는 곡면과의 교차 지점에 곡선이 생성됩니다. 이 곡선은 스케치가 이동할 때 업데이트됩니다.
3D 스케치의 복합체로부터 와이어 생성
- 곡면 데이터를 복합 피쳐에 가져옵니다.
- 복합 피쳐와 교차하는 곡면을 생성합니다.
- 새 3D 스케치를 시작합니다.
- 3D 스케치의 리본에서 3D 스케치 탭
그리기 패널
교차 곡선을 클릭합니다.
- 복합체와 곡면을 선택합니다.
- 확인을 클릭합니다.
3D 스케치에서 교차점에 3D 곡선이 생성됩니다. 교차 본체가 업데이트될 때 곡선도 업데이트됩니다.
주: 와이어의 끝점은 구속되지 않습니다. 간격띄우기 동작이 일정하지 않을 수 있습니다.