단면이라는 다중 프로파일을 혼합하고 이를 프로파일 또는 부품 면 사이의 부드러운 쉐이프로 변이합니다.
시작하려면 분리된 면에 있는 단면을 스케치하여 로프트 피쳐의 교차 단면을 나타내십시오.
- 리본에서 3D 모형 탭
작성 패널
로프트를 클릭합니다
.
- 곡선 탭에서 로프트할 단면을 지정합니다. 단면에서 마우스를 클릭한 다음 쉐이프를 혼합하려면 순서대로 단면을 선택합니다. 일부 평면에서는 여러 단면을 선택하는 경우 선택된 단면들이 교차해야 합니다.
주: 스케치에 루프가 두 개 이상 있는 경우 먼저 스케치를 선택한 다음 곡선이나 루프를 선택합니다.
팁: 빠르게 처리하려면 미리보기를 끕니다.
- 레일 안내 곡선을 사용하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 레일을 클릭합니다. 또는 대화상자의 레일에서 하나 이상의 2D 또는 3D 곡선을 클릭하여 선택합니다. 단면은 레일을 교차해야 합니다. 로프트 레일은 단면 간의 로프트 쉐이프를 제어합니다.
- 부품에 둘 이상의 솔리드 본체가 포함된 경우 솔리드 선택자를 클릭하여 포함된 본체를 선택합니다.
- 결과에서 솔리드 또는 곡면을 선택합니다.
- 로프트의 시작 및 끝 단면을 접합하려면 닫힌 루프를 선택합니다.
- 이음매 없이 로프트 면을 병합하려면 접하는 면 병합을 클릭합니다.
- 작업 아래에서 접합, 절단, 교차 또는
새 솔리드
를 클릭합니다. 로프트가 파일에서 첫 번째 피쳐인 경우 기본 작업은 새 솔리드입니다.
- 상태 탭에서 나열된 단면과 레일에 대한 경계 상태를 지정합니다.
- 자유 상태 경계 조건을 적용하지 않습니다.
- 접하는 상태 인접 면에 접하는 로프트를 작성합니다. 그런 다음 상태의 가중치를 설정합니다.
- 방향 상태 단면 또는 레일 평면을 기준으로 각도를 지정합니다. 각도와 상태의 가중치를 설정합니다.
- 부드러운(G2) 상태 인접 면에 로프트 곡률 연속을 작성합니다.
주: 그래픽 영역에서 선택된 스케치 또는 모서리가 강조 표시됩니다.
- 변이 탭에는 자동 매핑이 기본적으로 선택되어 있습니다. 적절한 경우 자동으로 작성된 점 세트를 수정하거나 점을 추가 또는 삭제하려면 이 확인란의 선택을 취소합니다.
- 수정, 추가 또는 삭제하려면 점 세트 행을 클릭합니다.
- 각 단면 스케치에 대해 계산된 점 매핑의 기본값이 작성됩니다. 위치를 클릭하여 단위 없는 값을 지정하십시오. 0은 선의 끝을 나타내고 1은 다른 끝을 나타내며 소수 값은 두 끝 사이의 위치를 나타냅니다.
주: 선택된 점 세트 또는 매핑 점은 그래픽 창에 강조 표시됩니다.
- 로프트를 작성하려면 확인을 클릭합니다.