2D 스케치

스케치 평면 에 선, 호 및 다른 형상을 스케치하면 스케치 가 시작됩니다. 구속조건은 스케치할 때 자동으로 적용됩니다. 스케치는 스케치된 피쳐(예: 돌출, 회전, 로프트, 코일 또는 스윕 피쳐의 경로)에 대한 기준인 프로파일 이 됩니다. 도면에서 스케치 형상은 기호, 제목 블록 및 경계를 작성합니다.

스케치에는 일반적으로 구성 참조 형상 이 포함됩니다. 구조 형상은 경로나 프로파일의 일부는 아니지만 구속조건을 추정합니다. 참조 형상은 일반적으로 모서리 또는 윤곽선과 같은 피쳐의 일부분입니다. 피쳐의 스케치에서 새 스케치로 참조 형상을 투영합니다.

스케치의 구속조건 및 치수

형상 구속조건 은 스케치할 때 자동으로 적용됩니다. 이러한 구속조건은 스케치 곡선 사이의 방향과 관계를 결정합니다. 자동 구속조건 작성을 끄려면 스케치하는 동안 Ctrl키를 누르고 있습니다.

스케치를 더욱 안정화시키려면 추가 구속조건을 적용하여 전체 스케치 쉐이프를 조절한 다음 치수 치수를 추가하여 크기를 제어합니다. 그러면 쉐이프와 크기가 예측 가능하게 업데이트됩니다.

스케치 곡선 간의 비율 관계를 작성할 수 있습니다. 예를 들면 다른 치수의 반과 동일하게 치수를 설정하면 두 곡선 중 하나가 변경되어도 두 곡선 간의 비율이 동일하게 유지됩니다.

피쳐의 스케치

피쳐의 경우 부품의 기본 쉐이프를 대부분 스케치한 다음 피쳐 명령을 사용하여 스케치에 체적을 추가합니다. 예를 들면, 피쳐에서 축 둘레에 동일한 체적을 요구하면 회전을 선택합니다. 깊이를 추가하려면 돌출을 선택합니다. 작성한 피쳐는 스케치된 프로파일을 사용합니다 .

스케치 평면으로 지정한 면 또는 작업 평면에서 각 추가 피쳐의 프로파일을 스케치합니다.

다중 프로파일을 선택하여 단일 피쳐를 작성할 수 있습니다. 예를 들면, 교차되지 않아도 함께 돌출되고 회전되는 모든 스케치는 단일 피쳐입니다. 다른 피쳐의 스케치를 다시 사용할 수 있습니다. 검색기에서 스케치를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 스케치 공유를 클릭합니다.

스케치의 다른 용도

조립품
  • 여러 부분조립품을 통과하는 구멍을 추가합니다.
  • 여러 부품을 통과하여 절단을 돌출시킵니다.
  • 2D 배치를 구성하여 기계적 관계를 분석하고 조정합니다.
  • 용접물에서 용접 비드를 작성합니다.
  • 텍스트를 추가합니다.
도면
  • 구멍 주를 작성합니다.
  • 제목 블록을 작성하고 수정합니다.
  • 스케치된 기호를 작성합니다.
  • 제조상의 상세 정보를 추가합니다.
  • 텍스트를 추가합니다.
부품
  • 로프트에 변이 평면을 작성합니다.
  • 다른 평면에서 형상을 투영하여 프로파일에 사용합니다.
  • 두 개 이상의 피쳐에서 형상을 공유합니다.
  • 다른 피쳐가 숨겨진 평면에 형상을 작성합니다.
  • 프로파일을 표면에 투영하여 복잡한 쉐이프를 작성합니다.

스케치 블록

설계 시 쉽게 복제할 수 있도록 2D 스케치 형상을 블록으로 그룹화합니다. 또한 스케치 블록은 운동학 부분조립품을 시뮬레이트하는 데 사용되며, 하향식 설계 워크플로우에서 주요 관계부품이라고 할 수 있습니다.