대칭된 피쳐는 선택된 피쳐의 반전된 사본입니다.
조립품에서는 스케치된 피쳐만 대칭할 수 있습니다. 부품, 판금, 곡면 및 조립품 피쳐를 대칭시켜 복잡한 대칭 피쳐를 빠르게 작성하고 유지할 수 있습니다. 다중 본체 부품에서 솔리드 본체를 선택하여 대칭 피쳐를 부착합니다.
작업 평면이나 평면형 면은 선택된 피쳐를 대칭시킬 대칭 평면으로 사용할 수 있습니다. 솔리드 피쳐, 작업 피쳐 또는 전체 솔리드를 대칭시킬 수 있습니다. 전체 솔리드를 대칭시키면 솔리드에 포함된 쉘 또는 스윕 피쳐 같은 복잡한 피쳐가 대칭됩니다.
모형 본체가 열려 있거나 표면 상태일 때도 피쳐를 대칭시킬 수 있습니다.
조립품 피쳐를 대칭시킬 때 관계부품(피쳐에 영향 받는 구성요소)은 대칭 피쳐의 원래 경계 상자를 기반으로 자동으로 선택됩니다. 이로 인해 대칭 피쳐를 완성하는 데 필요한 것보다 더 많은 관계부품이 자동으로 선택될 수 있습니다. 불필요한 관계부품을 제거하면 피쳐 성능이 향상됩니다.
대칭 피쳐를 작성하기 위한 팁:
대칭 피쳐를 작성하기 위한 팁:
- 돌출 대화상자의 교차 옵션을 사용하여 작성된 쉘 피쳐 및 피쳐는 개별적으로 대칭시킬 수 없습니다.
- 스티치 피쳐는 곡면 또는 솔리드 결과가 원래 피쳐와 일치합니다.
- 기준 곡면 피쳐에는 파생 곡면과 가져온 곡면 및 승격된 곡면이 포함됩니다.
- 솔리드 대칭을 선택한 경우 기존 본체에 대칭 피쳐를 접합하거나 새 솔리드를 선택하여 본체를 작성할 수 있습니다.
- 판금 부품에서는 플랜지 또는 다중 모서리 선택을 사용하여 작성된 컨투어 플랜지의 대칭이 지원되지 않습니다. 단일 모서리 플랜지 또는 컨투어 플랜지를 대칭할 수 있습니다.
- 스케치된 조립품 피쳐만 대칭할 수 있습니다.
- 조립품 작업 피쳐는 대칭시킬 수 없습니다.
- 구속조건 및 iMate는 패턴에 포함된 경우 가능하면 유지됩니다. 일부 구속조건이 유지되지 않아 재적용해야 할 수도 있습니다.
- 부품 또는 판금 부품에서 원본 제거를 사용하여 원본 솔리드를 제거하고 대칭된 솔리드만 유지합니다. 이 옵션을 사용하여 부품의 왼손 및 오른손 버전을 모델링할 수 있습니다.