대칭 피쳐 대화상자

부품의 경우 솔리드 대칭 옵션을 사용하여 개별적으로 대칭시킬 수 없는 피쳐가 포함된 본체를 대칭시킵니다.

본체의 패턴에는 작업 피쳐 및 곡면 피쳐가 포함될 수도 있습니다.

액세스

리본: 3D 모형 탭 패턴 패널 대칭

개별 피쳐 대칭

피쳐

대칭시킬 솔리드 피쳐, 작업 피쳐 및 곡면 피쳐를 선택합니다. 선택된 피쳐가 종속 피쳐를 가지면 종속 피쳐도 선택됩니다.

주: 예외: 조립품에서는 스케치된 피쳐만 대칭시킬 수 있습니다. 다음은 대칭할 수 없습니다.
  • 조립품 작업 피쳐
  • 다중 모서리를 사용하여 정의된 단일 판금 플랜지 및 컨투어 플랜지 피쳐
  • 본체 전체에서 작동하는 피쳐(모든 모깎기, 모든 라운드 및 쉘)
  • 교차 작업의 결과를 기반으로 하는 피쳐
대칭 평면

선택된 피쳐가 대칭되는 기준 작업 평면이나 평면형 면을 선택합니다.

솔리드

다중 본체 부품에서 솔리드 본체를 선택하여 대칭을 받습니다. 단일 본체 부품 파일에는 사용할 수 없습니다.

솔리드 대칭

작업/곡면 피쳐 포함

부품에서 대칭시킬 하나 이상의 작업 피쳐 또는 곡면 피쳐를 선택합니다.

대칭 평면

선택된 작업 피쳐, 곡면 피쳐 및 솔리드가 대칭되는 기준 작업 평면이나 평면형 면을 선택합니다.

조립품에서는 사용할 수 없습니다. 조립 탭의 구성요소 대칭을 사용합니다.

원본 제거

원래 본체를 제거합니다. 부품 파일에는 대칭된 발생만 유지됩니다. 왼쪽 및 오른쪽 버전의 부품을 모델링하는 데 사용합니다.

접합

선택한 본체에 피쳐를 접합합니다.

새 솔리드

다중 본체 부품에서 본체를 작성합니다.

(자세히)

대칭된 피쳐가 계산되는 방법을 지정합니다.

최적

피쳐 면을 대칭시켜 선택한 피쳐와 동일한 사본을 작성합니다. 최적은 가장 빠른 계산 방법이지만 원본 피쳐의 면과 다른 면을 교차하는 발생이나 겹치는 발생을 작성할 수 없는 등 몇 가지 제한이 있습니다. 대칭 계산 속도가 빨라집니다.

동일

원본 피쳐의 결과를 복제하여 선택한 피쳐와 동일한 사본을 작성합니다. 최적화 방법을 사용할 수 없는 경우 동일한 피쳐에는 동일을 사용합니다.

조정

피쳐를 대칭시키고 각 대칭 발생의 범위 또는 종료를 개별적으로 계산하여 선택한 피쳐와 다를 수 있는 사본을 작성합니다. 패턴의 발생 개수가 많으면 계산 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 모형 면에서 종료되는 대칭 피쳐 같은 종료 조건이나 피쳐 범위를 기준으로 대칭 발생을 조정하여 설계 의도를 반영할 수 있습니다.

주: 열린 상태 또는 곡면 상태의 솔리드 부품 본체 대칭에는 사용할 수 없습니다.