작성 상자

  1. 리본에서 모형 탭 기본체 패널 상자를 클릭합니다 .

    모형에 평면형 피쳐가 없으면 원점 평면 또는 작업 평면을 클릭합니다. 모형에는 평면형 피쳐가 있는 경우에는 평면형 면을 클릭합니다.

  2. 첫 번째 구석을 정의하려면 클릭합니다. 커서를 이동한 다음 클릭하여 반대쪽 구석을 정의합니다.
  3. 부품 파일에 다중 본체가 있는 경우 솔리드 선택자를 클릭하여 포함된 본체를 선택합니다.
  4. 작업에서 접합 , 절단 또는 다른 피쳐와 교차 를 클릭합니다. 솔리드 본체를 작성하려면 새 솔리드 를 클릭합니다.
  5. 범위 드롭다운 리스트에서 돌출을 종료할 방법을 선택합니다. 기본 피쳐의 경우 일부 방법을 사용할 수 없습니다.
    • 방향(한 방향) 또는 대칭(전체 값의 절반씩 양 방향으로 돌출) 돌출 거리를 입력합니다.
    • 비대칭(각기 다른 값만큼 양 방향으로 돌출) 양수 값의 거리를 입력합니다. 두 번째 음수 거리 값을 입력합니다.
    • 다음 면까지 돌출 방향을 클릭합니다.
    • 지정 면까지 스케치 점, 작업점, 모형 꼭지점, 작업 평면 또는 끝 종료 곡면을 클릭합니다.
    • 사이 방법 시작 및 끝 종료 곡면을 클릭합니다.
      주: 지정 면까지사이 범위를 선택한 경우 원통이나 불규칙 표면과 같이 종료 옵션이 모호할 때는 자세히 탭을 클릭합니다. 기본적으로 최대 거리에 있는 곡면에서 돌출이 종료됩니다. 가장 가까운 곡면에서 종료하려면 최소 솔루션을 클릭합니다.
    • 전체 돌출 방향을 클릭하거나 양방향으로 동일하게 돌출합니다.
  6. 필요한 경우 자세히 탭에서 테이퍼 각도를 입력합니다. 그래픽 창에서 화살표는 테이퍼 방향을 표시합니다. 거리-거리를 사용할 경우 양방향에 테이퍼 각도를 적용할 수 있습니다.

    모형에서 결과를 미리볼 수 있습니다.

  7. 해당되는 경우 닫힌 루프(예: 돌출된 원통, 회전 및 구멍)에 iMate를 자동으로 배치하려면 iMate 추정을 선택합니다.
  8. 확인을 클릭합니다.