판금 설계는 최적화에 도움을 줍니다. 판금은 일관된 두께를 포함합니다. 제조 목적에 있어서 절곡부 반지름 및 릴리프 크기와 같은 상세 정보는 일반적으로 부품 전체에 걸쳐 동일합니다. 판금 부품에서 이 상세 정보에 대한 값을 입력하면 소프트웨어는 사용자가 설계하는 대로 해당 값을 적용합니다. 예를 들면, 플랜지를 작성할 때에는 절곡부를 수동으로 추가하지 않아도 됩니다.
판금 설계와 부품 모델링의 또 한 가지 차이점은 플랫 패턴입니다. 부품이 금속의 플랫 조각에서 시작하므로 모형을 플랫 패턴으로 변환해야 합니다. 플랫 패턴이 작성된 후에 접힌 모형 또는 플랫 패턴 검색기 노드를 두 번 클릭하여 모형의 접힌 뷰와 평평한 뷰 간에 전환할 수 있습니다.
정리 목적을 위해 피쳐를 플랫 패턴에 추가할 수 있습니다. 일반적으로 이러한 작업은 공장 특정 제조 방식을 지원하기 위해 수행됩니다. 플랫 패턴 탭에 있는 명령을 사용하여 플랫 패턴에 추가된 피쳐는 모형이 접힌 상태에서 표시될 때 표시되지 않습니다.
여러 가지 방법으로 판금 부품을 작성할 수 있습니다.
부품을 판금으로 지정하면 판금 탭을 사용할 수 있으며 판금별 매개변수를 매개변수 리스트에 추가합니다.
특수 펀칭 도구를 사용하여 작성된 판금 피쳐를 모델링하고 iFeature를 사용하여 저장할 수 있으며 판금 펀칭 도구 명령을 사용하여 나중에 배치할 수 있습니다. 예를 들면, 회전 명령을 사용하여 옴폭 들어간 부분을 작성할 수 있으며 판금 펀치 iFeature로 저장할 수 있습니다.
피쳐 모델링 명령으로 작성된 피쳐가 평평하지는 않지만 외곽선은 플랫 패턴에 나타납니다. 도면에 플랫 패턴을 상세하게 나타내면 피쳐의 외곽선 치수를 기입할 수 있습니다. 필요에 따라 최대한 단순한 대체 스케치를 사용하거나 펀치 중심점을 사용하여 플랫 패턴 및 도면에 해당 피쳐를 표시할 수 있습니다.
펀칭 도구 명령을 사용하여 한 단계에서 여러 펀치 발생을 배치합니다. iFeature를 작성하여 펀칭 쉐이프를 나타냅니다. 판금 부품에 iFeature가 배치되면 플랫 패턴의 3D로 표시됩니다.
펀칭으로 사용되는 iFeature는 배치 스케치에 사용되지 않은 단일 중심(스케치) 점이 있어야 합니다. 펀치 명령은 중심점을 사용하여 펀치를 배치합니다. 배치 스케치는 맨 위 또는 맨 아래 판금 면에 있어야 합니다.
판금 기본값 명령을 사용하여 재질, 시트 두께, 구석, 절곡부 릴리프 및 활성 스타일의 규칙과 다른 전개 규칙을 선택합니다.
판금 스타일은 스타일 및 표준 편집기에서 완벽하게 지원되고 부품 또는 템플릿에 로컬로 저장하거나 공유 스타일 라이브러리를 사용하여 공유할 수 있습니다.
매개변수 대화상자를 변경하면 활성 판금 부품에만 영향을 줍니다.
플랫 패턴에 피쳐가 올바르게 나타나게 하려면 iFeature에 사용하지 않는 스케치를 작성하지 않아야 합니다.
플랫 패턴을 작성하기 전에 롤된 면을 선택하면 플랫 면을 가지지 않는 부품을 평평하게 할 수 있습니다.
컨투어 플랜지, 윤곽선 롤 및 로프트 플랜지 피쳐에는 정의되는 프로파일 내에 있는 타원형 또는 스플라인 세그먼트가 포함될 수도 있습니다. 이러한 형상은 피쳐가 평평해질 때 스플라인 계수 값(비원통형 또는 원추형 절곡부의 길이)을 사용합니다. 스플라인 계수 값은 판금 전개 규칙 내에 정의되어 있습니다. 이 값은 기본적으로 0.5입니다. 값을 늘리거나 줄여서 제조 요구 사항에 더 근접하게 나타냅니다.