경계 패치 피쳐는 닫힌 2D 스케치, 닫힌 경계 또는 이 둘의 혼합으로부터 평면형 또는 3D 표면을 생성합니다. 패치는 기본적으로 접촉(G0)이지만 조건 리스트에 있는 각 비스케치 모서리에는 접선(G1) 또는 부드럽게(G2) 모서리 조건을 적용할 수 있습니다.
또한 피쳐 미리보기를 사용하여 패치를 작성하기 전에 결과를 볼 수도 있습니다.
경계는 다음과 같이 정의할 수 있습니다.
모서리 선택 닫힌 루프를 정의하는 모서리를 선택합니다. 연속 모서리는 동일한 모서리 조건을 가져야 하므로 이전 항목과 접하거나 연속되는 선택한 표면 모서리는 모두 병합됩니다. 체인은 단일 표면에 스티치되어 있더라도 접하지 않는 첫 번째 선택요소에서 중지됩니다.
닫힌 루프를 정의하면 추가 루프를 선택할 수 있도록 확인 명령이 활성화됩니다. 추가 루프를 선택하여 표면 내에 고립 영역을 만드는 내부 및 외부 루프를 정의할 수 있습니다. 평면형 영역을 선택한 경우에는 추가 루프를 선택할 수 없습니다.
모서리 조건은 루프 선택 세트에 있는 각 비스케치 모서리에 적용될 수 있습니다. 기본적으로 모든 경계 세그먼트는 G0입니다. G1 또는 G2 조건은 단일 인접 면이 있는 비스케치 모서리에만 적용할 수 있습니다. 경계 모서리는 G0, G1 및 G2가 혼합된 조건을 포함할 수 있습니다.