이 섹션에서는 소성 부품 모형에 평면 표면을 추가합니다. 평면 표면은 언더컷을 제거하는 데 필요한 모형 변경을 위한 참조로 사용됩니다.
- 모형 검색기 리스트의 맨 아래에서 부품의 끝 표식기를 Work Point4 피쳐 바로 뒤로 끕니다. 다음 그림과 같이 모형이 나타납니다.
- 솔리드 본체 노드에서 Solid1의 가시성을 끕니다.
- Work Point1, Work Point2, Work Point3, Work Point4의 가시성을 켭니다.
- 리본에서 3D 모형 탭
작업 피쳐 패널
평면
을 클릭합니다 . 검색기에서 Work Point1, Work Point2, Work Point3을 선택하여 평면을 작성합니다. 다음 그림과 같이 모형이 나타납니다.
- 리본에서 3D 모형 탭
스케치 패널
2D 스케치 작성
을 클릭합니다 작성한 평면의 모서리를 스케치 평면 참조로 선택합니다.
- 리본에서
스케치 탭
그리기 패널
형상 투영
을 클릭하고 Work Point1, Work Point2, Work Point3 및 Work Point4를 선택합니다.
- 다음 그림과 같이 투영된 점을 연결하는 4개의 선을 스케치합니다.
- 스케치를 마칩니다.
- 리본에서 3D 모형 탭
곡면 패널
패치
를 클릭하고 스케치로 작성된 닫힌 경계 루프를 선택합니다. 확인을 클릭합니다.
- Work Point1, Work Point2, Work Point3, Work Point4 및 작업 평면 의 가시성을 끕니다. 새 표면만 표시되고 다른 피쳐는 표시되지 않습니다. 표면이 새 작업점의 참조로 사용할 모형에 추가되었습니다. 새 작업점은 수정된 모형에서 보스를 제대로 찾습니다.
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