소성 부품 모형에 경계 패치 추가

이 섹션에서는 소성 부품 모형에 평면 표면을 추가합니다. 평면 표면은 언더컷을 제거하는 데 필요한 모형 변경을 위한 참조로 사용됩니다.

  1. 모형 검색기 리스트의 맨 아래에서 부품의 끝 표식기를 Work Point4 피쳐 바로 뒤로 끕니다. 다음 그림과 같이 모형이 나타납니다.
  2. 솔리드 본체 노드에서 Solid1의 가시성을 끕니다.
  3. Work Point1, Work Point2, Work Point3, Work Point4의 가시성을 켭니다.
  4. 리본에서 3D 모형 탭 작업 피쳐 패널 평면 을 클릭합니다 . 검색기에서 Work Point1, Work Point2, Work Point3을 선택하여 평면을 작성합니다. 다음 그림과 같이 모형이 나타납니다.
  5. 리본에서 3D 모형 탭 스케치 패널 2D 스케치 작성 을 클릭합니다 작성한 평면의 모서리를 스케치 평면 참조로 선택합니다.
  6. 리본에서 스케치 탭 그리기 패널 형상 투영 을 클릭하고 Work Point1, Work Point2, Work Point3Work Point4를 선택합니다.
  7. 다음 그림과 같이 투영된 점을 연결하는 4개의 선을 스케치합니다.
  8. 스케치를 마칩니다.
  9. 리본에서 3D 모형 탭 곡면 패널 패치 를 클릭하고 스케치로 작성된 닫힌 경계 루프를 선택합니다. 확인을 클릭합니다.
  10. Work Point1, Work Point2, Work Point3, Work Point4작업 평면 의 가시성을 끕니다. 새 표면만 표시되고 다른 피쳐는 표시되지 않습니다. 표면이 새 작업점의 참조로 사용할 모형에 추가되었습니다. 새 작업점은 수정된 모형에서 보스를 제대로 찾습니다.

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