부품 파일을 연 다음 모형 검색기에서 스케치1이라는 스케치가 하나 있는지 확인합니다. 스케치1을 클릭하면 그래픽 창에 모든 형상이 강조 표시됩니다. 하나의 2D 스케치를 사용하여 모든 형상을 작성한 다음 적합한 형상을 스케치 블록으로 그룹화할 수 있습니다.
- 탐색 명령(예: 면 보기 및 줌 창)을 사용하여 표시된 것처럼 스케치 형상을 그래픽 창에 배치합니다.
- 모형 검색기에서 스케치1을 두 번 클릭합니다.
- 맨 아래 있는 형상을 창 선택 방법으로 선택하고 스케치 탭의 배치 패널에서 블록 작성
을 클릭합니다.
주: 형상을 미리 선택하여 블록 작성 명령을 활성화하거나 해당 명령을 활성화하고 형상을 선택할 수 있습니다.
- 블록 이름으로 Worm Gear Assy를 입력합니다. 삽입점을 정의하고 설명을 추가할 수도 있습니다. 삽입점은 블록 복제가 배치될 때 스케치 블록이 커서에 부착되는 지점입니다.
- 확인을 클릭합니다. 스케치 블록이 작성됩니다.
- 모형 검색기에서 스케치1을 확장합니다. 스케치 블록 복제
, Worm Gear Assy:1 위에 커서를 놓습니다. 연관된 스케치 형상은 그래픽 창에서 강조 표시됩니다. 블록 작성을 사용하면 블록 폴더
에 스케치 블록 정의가 작성되고 원래 2D 스케치 형상이 블록 복제로 교체됩니다. 블록 폴더를 확장하여 Worm Gear Assy 블록 정의 노드를 봅니다.
- 블록 작성 대화상자를 닫지 않고 여러 개의 스케치 블록을 작성할 수 있습니다. 스케치 탭에서 블록 작성을 클릭하고 표시된 형상을 선택합니다. 이름을 Connecting Rod로 입력하고 적용을 클릭합니다. 블록이 작성되고 대화상자는 다음 블록의 형상을 선택할 때까지 대기합니다.
- 표시된 형상을 선택하고 링크 플레이트 스케치 블록을 작성합니다.
- 표시된 형상을 선택하고 피벗 플레이트 스케치 블록을 작성합니다.
- 스케치를 종료하고 파일을 저장합니다.
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