스케치 블록 작성

부품 파일을 연 다음 모형 검색기에서 스케치1이라는 스케치가 하나 있는지 확인합니다. 스케치1을 클릭하면 그래픽 창에 모든 형상이 강조 표시됩니다. 하나의 2D 스케치를 사용하여 모든 형상을 작성한 다음 적합한 형상을 스케치 블록으로 그룹화할 수 있습니다.

  1. 탐색 명령(예: 면 보기줌 창)을 사용하여 표시된 것처럼 스케치 형상을 그래픽 창에 배치합니다.
  2. 모형 검색기에서 스케치1을 두 번 클릭합니다.
  3. 맨 아래 있는 형상을 창 선택 방법으로 선택하고 스케치 탭의 배치 패널에서 블록 작성을 클릭합니다.
    주: 형상을 미리 선택하여 블록 작성 명령을 활성화하거나 해당 명령을 활성화하고 형상을 선택할 수 있습니다.
  4. 블록 이름으로 Worm Gear Assy를 입력합니다. 삽입점을 정의하고 설명을 추가할 수도 있습니다. 삽입점은 블록 복제가 배치될 때 스케치 블록이 커서에 부착되는 지점입니다.
  5. 확인을 클릭합니다. 스케치 블록이 작성됩니다.
  6. 모형 검색기에서 스케치1을 확장합니다. 스케치 블록 복제 , Worm Gear Assy:1 위에 커서를 놓습니다. 연관된 스케치 형상은 그래픽 창에서 강조 표시됩니다.

    블록 작성을 사용하면 블록 폴더 에 스케치 블록 정의가 작성되고 원래 2D 스케치 형상이 블록 복제로 교체됩니다. 블록 폴더를 확장하여 Worm Gear Assy 블록 정의 노드를 봅니다.

  7. 블록 작성 대화상자를 닫지 않고 여러 개의 스케치 블록을 작성할 수 있습니다. 스케치 탭에서 블록 작성을 클릭하고 표시된 형상을 선택합니다. 이름Connecting Rod로 입력하고 적용을 클릭합니다. 블록이 작성되고 대화상자는 다음 블록의 형상을 선택할 때까지 대기합니다.
  8. 표시된 형상을 선택하고 링크 플레이트 스케치 블록을 작성합니다.
  9. 표시된 형상을 선택하고 피벗 플레이트 스케치 블록을 작성합니다.
  10. 스케치를 종료하고 파일을 저장합니다.

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