리브는 열린 프로파일이나 닫힌 프로파일을 사용하여 지지 쉐이프를 작성합니다. 지정된 두께는 스케치 평면에 평면적이며 재질은 스케치에 수직으로 돌출됩니다. 스케치 점을 사용하여 리브 피쳐에 보스 형상을 배치합니다.
스케치 평면을 설정하고 프로파일 형상을 작성합니다.
- 필요에 따라 스케치 평면으로 사용할 작업 평면을 작성합니다. 2D 스케치를 클릭한 다음 작업 평면이나 평면형 면을 클릭하여 스케치 평면을 설정합니다.
- 원하는 경우 면 보기를 사용하여 스케치 방향을 다시 정합니다.
- 스케치 탭의 명령을 통해 프로파일을 작성하여 웹 쉐이프를 나타냅니다.
다음으로 웹 방향, 두께, 범위 및 기타 옵션을 정의합니다.
- 리본에서 3D 모형 탭
작성 패널
리브를 클릭합니다
. 프로파일이 선택되어 있는지 확인합니다. 선택되어 있지 않은 경우 클릭하여 선택합니다.
을 클릭하여 리브의 방향을 설정합니다.
- 방향 반전을 클릭하여 재질이 돌출되는 방향을 지정합니다.
- 부품 파일에 다중 본체가 있는 경우 솔리드 선택자를 선택하여 포함된 본체를 선택합니다.
- 프로파일 끝이 부품과 교차하지 않을 경우 프로파일 연장 확인란이 표시됩니다. 프로파일 끝이 자동으로 연장됩니다. 원하는 경우 확인란의 선택을 취소하여 정확한 프로파일 길이로 리브나 웹을 작성합니다.
- 두께 상자에서 리브 두께를 입력합니다. 방향 반전을 클릭하여 리브 두께의 방향을 지정합니다.
- 다음 중 하나를 클릭하여 리브의 깊이를 설정합니다.
다음 면까지 다음 면에서 리브를 종료합니다.
유한 특정 깊이를 설정합니다. 값을 입력합니다.
- 또는 테이퍼 상자에서 리브나 웹의 테이퍼 또는 기울기 값을 입력합니다. 테이퍼 값을 적용하려면 방향이 스케치 평면에 직각이어야 합니다.
- 확인을 클릭하여 리브나 웹을 작성합니다.
원할 경우 기울기 탭을 선택하여 피쳐에서 기울기를 조정할 수 있습니다.
- 피쳐 맨 위나 루트에 두께 값을 유지하려면 선택합니다.
- 기울기 각도 값을 지정합니다.
원할 경우 보스 탭을 선택하여 보스 형상에 대한 옵션을 지정할 수 있습니다.
- 보스를 찾으려면 중심 버튼이나 모두 선택 확인란을 사용합니다. 프로파일 형상과 교차하는 모든 스케치 점이 기본적으로 선택되어 있습니다.
- 보스 형상의 지름 값을 지정합니다.
- 리브 피쳐의 맨 위부터 보스 피쳐의 맨 위까지의 거리를 의미하는 간격띄우기 값을 지정합니다.
- 보스 형상의 기울기 각도 값을 지정합니다.
스케치 평면에 수직인 리브를 작성하는 방법 보기
보스 및 기울기로 리브를 작성하는 방법 보기