시작하려면 비평면형 곡면 위에 곡선을 투영하여 스윕 경로를 작성합니다. 이 곡면은 프로파일 비틀림을 제어합니다. 교차하는 평면에서 프로파일을 스케치합니다. 경로는 프로파일 평면을 관통해야 합니다.
주: 안내 곡면을 사용한 스윕은 조립품 환경에서 사용할 수 없습니다.
- 리본에서 3D 모형 탭
작성 패널
스윕을 클릭합니다
. 스케치에 프로파일이 한 개뿐이면 해당 프로파일이 자동으로 강조 표시됩니다.
- 프로파일이 여러 개 있으면
프로파일
을 클릭한 다음 스윕할 프로파일을 선택합니다.
-
경로
를 클릭하고 평면형 경로, 비평면형 스케치 또는 모서리를 선택합니다.
- 다중 솔리드 본체가 있는 경우 솔리드를 클릭한 다음 포함된 본체를 선택합니다.
- 유형 리스트에서 경로 및 안내 곡면을 선택합니다.
- 그래픽 창에서 경로를 중심으로 스윕된 프로파일의 비틀림을 제어할 곡면을 선택합니다.
-
접합
,
절단
또는
교차
를 클릭하여 다른 피쳐, 곡면 또는 본체와 상호 작용합니다.
새 솔리드
를 선택하여 새 본체를 작성합니다. 부품 파일의 첫 번째 솔리드 피쳐가 스윕인 경우 이 선택이 기본값입니다.
- 그래픽 창의 스윕 미리보기 결과가 예상과 같으면 확인을 클릭합니다.
주: 스윕은 마지막으로 선택된 면이나 경로 끝 중 먼저 만나는 지점에서 중지됩니다.