경로 및 안내 곡면을 따라 프로파일 스윕

시작하려면 비평면형 곡면 위에 곡선을 투영하여 스윕 경로를 작성합니다. 이 곡면은 프로파일 비틀림을 제어합니다. 교차하는 평면에서 프로파일을 스케치합니다. 경로는 프로파일 평면을 관통해야 합니다.

주: 안내 곡면을 사용한 스윕은 조립품 환경에서 사용할 수 없습니다.
  1. 리본에서 3D 모형 탭 작성 패널 스윕을 클릭합니다 .

    스케치에 프로파일이 한 개뿐이면 해당 프로파일이 자동으로 강조 표시됩니다.

  2. 프로파일이 여러 개 있으면 프로파일 을 클릭한 다음 스윕할 프로파일을 선택합니다.
  3. 경로 를 클릭하고 평면형 경로, 비평면형 스케치 또는 모서리를 선택합니다.
  4. 다중 솔리드 본체가 있는 경우 솔리드를 클릭한 다음 포함된 본체를 선택합니다.
  5. 유형 리스트에서 경로 및 안내 곡면을 선택합니다.
  6. 그래픽 창에서 경로를 중심으로 스윕된 프로파일의 비틀림을 제어할 곡면을 선택합니다.
  7. 접합 , 절단 또는 교차 를 클릭하여 다른 피쳐, 곡면 또는 본체와 상호 작용합니다. 새 솔리드 를 선택하여 새 본체를 작성합니다. 부품 파일의 첫 번째 솔리드 피쳐가 스윕인 경우 이 선택이 기본값입니다.
  8. 그래픽 창의 스윕 미리보기 결과가 예상과 같으면 확인을 클릭합니다.
주: 스윕은 마지막으로 선택된 면이나 경로 끝 중 먼저 만나는 지점에서 중지됩니다.

안내 곡면으로 스윕을 작성하는 방법 보기