다음 섹션에서는 구멍 명령을 사용하여 단일 본체에 새 구멍을 작성합니다.
- 맨 위 커버를 제외하고 모든 솔리드 본체의 가시성을 끕니다.
- 레스트 피쳐의 양쪽 끝에 2mm 깊이의 10mm 구멍을 2개 작성합니다.
- 레스트 피쳐의 중심에 2mm 깊이의 20mm 구멍을 1개 작성합니다.
Autodesk Inventor에서는 기본 관계부품으로 참조되고 있는 본체를 선택합니다.
주: 구멍 작업에 관계부품을 추가하려면 솔리드 선택자를 사용하고 추가 본체를 선택합니다. 예를 들어 다중 본체가 "전체 관통" 작업에 포함되도록 할 수 있습니다.
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