단일 본체에 구멍 추가

다음 섹션에서는 구멍 명령을 사용하여 단일 본체에 새 구멍을 작성합니다.

  1. 맨 위 커버를 제외하고 모든 솔리드 본체의 가시성을 끕니다.
  2. 레스트 피쳐의 양쪽 끝에 2mm 깊이의 10mm 구멍을 2개 작성합니다.
  3. 레스트 피쳐의 중심에 2mm 깊이의 20mm 구멍을 1개 작성합니다.

    Autodesk Inventor에서는 기본 관계부품으로 참조되고 있는 본체를 선택합니다.

    주: 구멍 작업에 관계부품을 추가하려면 솔리드 선택자를 사용하고 추가 본체를 선택합니다. 예를 들어 다중 본체가 "전체 관통" 작업에 포함되도록 할 수 있습니다.

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