조명 스타일

조명 스타일을 작성하여 조명 효과를 변경할 때 사용할 수 있습니다. 조명 스타일은 모양과 상호 작용하여 모형의 시각적 표시를 제어합니다.

활성 조명 스타일이 포함된 조명 설정이 모형 파일에 저장됩니다.

조명 방법

모형을 볼 때 다음 세 가지 조명 방법을 사용할 수 있습니다.

표준 라이트

표준 조명은 켜거나 끌 수 있는 4개의 라이트로 구성됩니다.

표준 라이트는 방향성 광원입니다. 모형과 관련하여 그 위치를 편집할 수 있습니다. 두 개의 위치 슬라이더는 라이트 방향을 조정합니다.

조명 결과는 라이트 상대 이동 설정에 따라 다릅니다.

이미지 기반 조명

IBL이라고도 하는 이미지 기반 조명은 HDR(High Dynamic Range) 이미지에서 조명 매개변수가 파생된 것입니다. 이미지는 실제 조명에 더 가까운 광도 또는 방사 휘도 값과 원본 위치를 제공하므로 더욱 사실적인 뷰를 경험할 수 있습니다. 전개도 조명은 이 360도 이미지에서 파생되므로 더욱 사실적인 결과를 생성합니다.

전개도에서 IBL 이미지 원본을 3D 배경으로 사용할 수 있습니다. 배경은 광원과의 시각적인 연속성을 제공하며 높은 반사율 값으로 정의된 재질로 표시됩니다.

그림자

활성 조명 스타일은 그림자의 방향과 모양을 설정합니다.

그림자를 표시하려면 뷰 탭 모양 패널의 그림자 리스트에서 모든 그림자를 선택합니다.

Inventor Studio 라이트 설정 차이

Inventor Studio에서 위 내용과의 주요 차이점은 다음과 같습니다.

주: "현재 조명"을 선택된 조명 스타일로 사용하여 렌더링할 경우 모형 환경의 표준 조명이 사용됩니다.

자세한 내용은 Inventor Studio 문서를 참고하십시오.