Inventor Studio에서 출력 게시

Inventor Studio에서 시뮬레이션을 게시하고 조명, 그림자, 배경 등을 포함한 뛰어난 품질의 비디오를 출력할 수 있습니다.

  1. 다이나믹 시뮬레이션 환경에 다시 들어가서 시뮬레이션을 실행합니다. 시뮬레이션을 실행한 후 실행 환경을 종료하지 말고
  2. 애니메이트 패널에서 Studio에 게시 를 클릭합니다.
  3. Studio 환경에서 시뮬레이션에 필요한 다음 항목을 설정합니다.
    • 카메라 위치, 유형 및 관련 설정
    • 조명 스타일 및 관련 설정
    • 전개도 스타일 및 관련 설정
    • 다른 모양(원하는 경우).

    Inventor Studio를 사용해 본 적이 없는 경우 Studio 튜토리얼에서 제공하는 애니메이션 명령에 친숙해질 수 있도록 시간을 들여 Studio 튜토리얼을 완료하십시오. 그런 다음 다이나믹 시뮬레이션 튜토리얼의 이 부분으로 돌아와 Studio에 시뮬레이션을 출력합니다.

  4. 애니메이션 시간 표시 막대 명령 을 클릭하여 시간 표시 막대를 표시합니다.
  5. 애니메이션 작업을 종료할 시간(예: 2초)으로 시간 표시 막대 슬라이더를 설정합니다.
  6. 검색기에서 애니메이션 즐겨찾기 폴더를 확장합니다. 시뮬레이션 시간 표시 막대 매개변수를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 매개변수 애니메이트를 클릭합니다.
  7. 작업 종료 값을 200ul로 설정합니다.
  8. 확인을 클릭합니다.
  9. Studio에서 필요에 따라 조명 및 전개도 스타일을 추가합니다. 사용할 카메라 각도를 작성하고 애니메이션 준비를 완료합니다.
    주: 이전에 Inventor Studio를 사용하여 애니메이션을 작성하지 않은 경우에는 렌더링 및 애니메이션 튜토리얼에서 이 단계에 대한 정보를 다루고 있으므로 해당 튜토리얼을 살펴보는 것이 좋습니다.
  10. 애니메이션 렌더링 명령 을 클릭합니다.
  11. 일반 에 설정한 스타일이 활성화되어 있습니다. 활성화되어 있지 않으면 다양한 리스트에서 해당 스타일을 선택합니다.
  12. 출력에서 미리보기: 렌더링 없음 옆의 상자를 클릭합니다. 그러면 애니메이션 작업을 검토하기 위한 테스트 렌더링이 생성됩니다. 확인을 클릭하여 미리보기를 렌더링합니다.
  13. 애니메이션이 원하는 대로 재생되는지 확인하면 미리보기 옵션을 취소하고 조명 및 전개도 스타일이 적용된 최종 시뮬레이션 애니메이션을 렌더링합니다. 확인을 클릭하여 사실적 모양의 시뮬레이션을 렌더링합니다.
    주: 조명 및 전개도 스타일이 예상한 것처럼 보이는지 확인하도록 몇 가지 다른 시간 지점에서 이미지를 렌더링한 다음 애니메이션을 렌더링할 수 있습니다.
  14. 조립품을 저장합니다.

이전 | 다음