모형에서 라이트의 위치 지정 또는 조정

모형에서 라이트의 위치를 지정하거나 조정하려면

  1. Presenter 창을 열고 조명 탭을 클릭합니다.
  2. 팔레트(조명 탭의 오른쪽 창)에서 위치를 조정할 라이트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 편집을 클릭합니다.
  3. 라이트 편집기를 사용하여 필요에 따라 라이트의 위치를 지정합니다.

    , 거리, 스폿프로젝터 라이트에는 위치 매개변수가 있습니다. 거리스폿 라이트에는 대상 매개변수도 있습니다. X, Y 및 Z 좌표를 입력하거나 선택 버튼을 사용하여 장면에서 라이트 및/또는 대상이 위치할 점을 대화식으로 선택할 수 있습니다. 라이트는 장면에서 3D 와이어프레임 태양 아이콘으로 나타나며 대상은 와이어프레임 구로 나타납니다. 현재 선택한 라이트가 선택 색상으로 그려집니다. 자세한 정보는 선택 페이지를 참고하십시오.

    주: Autodesk Navisworks에서는 빈 공간의 점을 선택할 수 없으며 반드시 모형의 점을 선택해야 합니다.
  4. 라이트의 위치를 대화식으로 지정할 수 있습니다. 라이트를 나타내는 3D 와이어프레임 태양 아이콘에는 X축, Y축 및 Z축으로 확장되는 6개의 막대가 있습니다. 마우스 포인터로 막대 중 하나를 가리키면 마우스 포인터가 손 모양으로 바뀌고 막대는 해당 축을 따라 확장됩니다. 마우스 왼쪽 버튼으로 라이트를 클릭한 채 확장된 막대를 따라 한 쪽 방향으로 이동합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 놓으면 새 위치에 라이트가 배치됩니다. 세 축 모두 이 작업을 수행할 수 있습니다.
  5. 라이트를 현재 카메라 위치로 설정할 수도 있는데, 이 위치는 장면의 어느 곳이나 가능합니다. 라이트를 배치할 위치로 이동합니다. 팔레트(조명 탭의 오른쪽 창)에서 라이트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 카메라로 배치를 클릭합니다.
    주: 이렇게 하면 라이트가 카메라와 같은 위치에 배치될 뿐 아니라 라이트에 대상 매개변수가 있는 경우 카메라의 초점 또는 보기로도 설정됩니다.