모형에서 라이트의 위치를 지정하거나 조정하려면
- Presenter 창을 열고 조명 탭을 클릭합니다.
- 팔레트(조명 탭의 오른쪽 창)에서 위치를 조정할 라이트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 편집을 클릭합니다.
- 라이트 편집기를 사용하여 필요에 따라 라이트의 위치를 지정합니다.
점, 거리, 스폿 및 프로젝터 라이트에는 위치 매개변수가 있습니다. 거리 및 스폿 라이트에는 대상 매개변수도 있습니다. X, Y 및 Z 좌표를 입력하거나 선택 버튼을 사용하여 장면에서 라이트 및/또는 대상이 위치할 점을 대화식으로 선택할 수 있습니다. 라이트는 장면에서 3D 와이어프레임 태양 아이콘으로 나타나며 대상은 와이어프레임 구로 나타납니다. 현재 선택한 라이트가 선택 색상으로 그려집니다. 자세한 정보는 선택 페이지를 참고하십시오.
주: Autodesk Navisworks에서는 빈 공간의 점을 선택할 수 없으며 반드시 모형의 점을 선택해야 합니다.
- 라이트의 위치를 대화식으로 지정할 수 있습니다. 라이트를 나타내는 3D 와이어프레임 태양 아이콘에는 X축, Y축 및 Z축으로 확장되는 6개의 막대가 있습니다. 마우스 포인터로 막대 중 하나를 가리키면 마우스 포인터가 손 모양으로 바뀌고 막대는 해당 축을 따라 확장됩니다. 마우스 왼쪽 버튼으로 라이트를 클릭한 채 확장된 막대를 따라 한 쪽 방향으로 이동합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 놓으면 새 위치에 라이트가 배치됩니다. 세 축 모두 이 작업을 수행할 수 있습니다.
- 라이트를 현재 카메라 위치로 설정할 수도 있는데, 이 위치는 장면의 어느 곳이나 가능합니다. 라이트를 배치할 위치로 이동합니다. 팔레트(조명 탭의 오른쪽 창)에서 라이트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 카메라로 배치를 클릭합니다.
주: 이렇게 하면 라이트가 카메라와 같은 위치에 배치될 뿐 아니라 라이트에 대상 매개변수가 있는 경우 카메라의 초점 또는 보기로도 설정됩니다.