조명 어둡게 만들기

렌더할 3D 뷰에서 라이트를 어둡게 설정하면 설정이 뷰 특성의 일부로 저장되며 해당 뷰의 조명만 어두워집니다. 어두운 조명 설정은 다른 3D 뷰의 렌더된 이미지에 영향을 주지 않습니다.

주: 감광 조명의 색상 온도 변화를 지정하려면 조명 설비의 유형 특성을 변경합니다. 감광 램프 색상 온도 변화의 값을 수정합니다. 건물 모델에서 조명 설비 변경을(를) 참고하십시오.

라이트를 어둡게 하려면

  1. 렌더할 3D 뷰를 엽니다.
  2. 렌더 설정을 정의합니다.

    렌더 설정 정의을(를) 참고하십시오.

  3. 렌더링 대화상자의 조명에서 구성표에 대해 인공 라이트가 포함된 설정을 선택합니다.
  4. 인공 라이트를 클릭합니다.
  5. 인공 라이트 대화상자의 감광 열에서 조명 그룹 또는 개별 조명 설비에 감광 값을 입력합니다.

    0(영)에서 1 사이의 값을 입력하여 상대적인 감광 크기를 나타냅니다. 값 1은 라이트가 완전히 켜졌음을 나타냅니다(감광 없음). 값 0(영)은 라이트가 완전히 흐려짐을 나타냅니다(꺼짐).

    주: 조명 설비가 공유되지 않는 여러 광원을 포함하는 내포된 패밀리인 경우 설비에 있는 개별 광원을 어둡게 만들 수 없습니다. 조명 설비 패밀리 공유을(를) 참고하십시오.
  6. 확인을 클릭합니다.
  7. 광원의 감광 효과를 확인하려면 이미지를 렌더합니다.

    렌더된 이미지 작성을(를) 참고하십시오.