렌더할 3D 뷰에서 라이트를 어둡게 설정하면 설정이 뷰 특성의 일부로 저장되며 해당 뷰의 조명만 어두워집니다. 어두운 조명 설정은 다른 3D 뷰의 렌더된 이미지에 영향을 주지 않습니다.
주: 감광 조명의 색상 온도 변화를 지정하려면 조명 설비의 유형 특성을 변경합니다. 감광 램프 색상 온도 변화의 값을 수정합니다.
건물 모델에서 조명 설비 변경을(를) 참고하십시오.
라이트를 어둡게 하려면
- 렌더할 3D 뷰를 엽니다.
- 렌더 설정을 정의합니다.
렌더 설정 정의을(를) 참고하십시오.
- 렌더링 대화상자의 조명에서 구성표에 대해 인공 라이트가 포함된 설정을 선택합니다.
- 인공 라이트를 클릭합니다.
- 인공 라이트 대화상자의 감광 열에서 조명 그룹 또는 개별 조명 설비에 감광 값을 입력합니다.
0(영)에서 1 사이의 값을 입력하여 상대적인 감광 크기를 나타냅니다. 값 1은 라이트가 완전히 켜졌음을 나타냅니다(감광 없음). 값 0(영)은 라이트가 완전히 흐려짐을 나타냅니다(꺼짐).
주: 조명 설비가 공유되지 않는 여러 광원을 포함하는 내포된 패밀리인 경우 설비에 있는 개별 광원을 어둡게 만들 수 없습니다.
조명 설비 패밀리 공유을(를) 참고하십시오.
- 확인을 클릭합니다.
- 광원의 감광 효과를 확인하려면 이미지를 렌더합니다.
렌더된 이미지 작성을(를) 참고하십시오.