UV 그리드 이해

표면은 UV 그리드(표면의 자연스러운 그리드 분할)로 분할할 수 있습니다. 나중에 분할된 표면에 패턴을 적용할 수 있습니다. 표면 패턴화을(를) 참고하십시오.

UV 그리드는 표면을 패턴화하는 지침으로 사용됩니다. 분할된 표면을 조작하면 파라메트릭 방식으로 종속된 패턴 및 구성요소도 조작됩니다. 분할된 표면의 특정 매개변수는 개념 설계 환경의 도면 영역에서 편집할 수 있습니다.

3D 공간의 위치는 XYZ 좌표계를 기준으로 합니다. 이 좌표계는 모델링 공간이나 작업 기준면에 전역으로 적용할 수 있습니다.

표면이 반드시 평평한 것은 아니므로 UVW 좌표계가 위치를 플롯하는 데 사용됩니다. 그러면 평평하지 않은 표면이나 양식의 등고선에 대해 그리드 조정이 매핑됩니다. 개념 설계 환경에서 사용된 UV 그리드는 XY 그리드와 유사합니다.

표면의 기본 분할 수는 영국식 단위의 경우 12x12, 미터법 단위의 경우 10x10입니다.