재료 탐색기 대화상자의 재료 편집기 패널에 있는 모양 탭에서 유리 재료에 대한 다음 특성을 정의할 수 있습니다.
특성 | 설명 |
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색상(투과율) | 유리의 색상입니다. (투과율은 유리를 통과하는 빛을 나타냅니다.) 미리 정의된 유리 색상을 선택하거나 사용자를 선택하여 색상을 지정합니다. 렌더 모양 색상 지정을(를) 참고하십시오. |
반사율 | 유리에 부딪친 후 흡수되거나 통과하지(투과율) 않고 반사되는 빛의 비율입니다. 0%에서 50% 사이의 값을 입력합니다. |
굴절 | 유리를 통과할 때 광선이 굴절되는 정도를 나타내는 측정 값입니다. 미리 정의된 색인을 선택하거나, 사용자를 선택하여 0(굴절 없음)에서 5(최대 굴절) 사이의 색인 번호를 지정합니다. |
거칠기 | 유리 표면에 있는 범프의 상대적인 크기입니다. 표면을 평평하게 만들려면 0(영)을 입력합니다. 표면 불규칙의 깊이를 늘리려면 더 높은 소수 값(최대 1.0)을 입력합니다. |
릴리프 패턴 | 마감 표면에 사용할 릴리프 패턴입니다. 릴리프 패턴은 이미지 파일의 명암 영역을 기준으로 상승 및 하강 영역을 정의합니다. 사용자 릴리프 패턴을 정의하려면 사용자를 선택합니다. 렌더 모양에 대해 이미지 파일 지정을(를) 참고하십시오. |