렌더 모양에 고유한 색상, 설계, 패턴, 텍스쳐 또는 범프 맵을 사용하려면 이미지 파일을 지정합니다. 재료 탐색기의 재료 편집기 패널에 있는 모양 탭에서 파일 및 파일 표시 특성(예: 회전 및 샘플 크기)을 지정합니다. (재료의 모양 특성 변경 참고)
이미지 파일을 지정하려면
Revit에서 지원되는 이미지 파일 유형은 BMP, JPG, JPEG 및 PNG입니다.
이미지 파일 저장에 대한 최상의 실습을 참고하십시오.
예를 들어 이미지가 100mm를 나타내는 경우 100을 입력합니다.
0(영)에서 360 사이의 값을 입력하거나 슬라이더를 사용합니다.
밝기는 승수이므로 값 1.0을 지정하는 경우 변경되지 않습니다. 0.5를 지정하는 경우 이미지의 밝기가 반으로 줄어듭니다.
색상을 정의하는 이미지의 경우 반전을 사용하면 이미지에서 명암 색상이 반전됩니다. 텍스쳐를 정의하는 이미지의 경우 반전을 사용하면 텍스쳐 패턴의 높은 지점과 낮은 지점이 반전됩니다.
이 값은 표면 불규칙의 크기를 지정합니다. 표면을 평평하게 만들려면 0(영)을 입력합니다. 표면 불규칙의 깊이를 늘리려면 더 높은 값을 입력합니다.