뷰 범위

모든 평면뷰에는 뷰 범위(가시 범위라고도 함)라는 특성이 있습니다. 뷰 범위는 뷰에서 객체의 가시성과 화면표시를 제어하는 일련의 수평 기준면입니다. 수평 기준면은 상단, 절단 기준면 및 하단입니다. 상단 및 하단 자르기 기준면은 뷰 범위의 최상단 및 최하단 위치를 나타냅니다. 절단 기준면은 뷰에서 특정 요소가 절단되어 표시되는 높이를 결정합니다. 이 세 기준면이 뷰 범위의 1차 범위를 정의합니다.

뷰 깊이는 1차 범위 밖의 추가 기준면입니다. 뷰 깊이의 레벨을 설정하여 요소를 하단 자르기 기준면 아래에 표시할 수 있습니다.

기본적으로 뷰 깊이는 하단과 일치합니다.

예제

다음 이미지에서는 입면뷰 측면에서 평면뷰의 뷰 범위를 보여줍니다. 상단 , 절단 기준면 , 하단 , 간격띄우기 , 1차 범위 및 뷰 깊이

다음 이미지에서는 이 뷰 범위에 대해 실제 평면뷰를 보여줍니다.

뷰 범위 밖에 있는 요소는 뷰에 표시되지 않습니다. 뷰의 언더레이를 뷰 범위 밖의 레벨로 설정하는 경우는 예외입니다. 언더레이 뷰 특성에 대한 자세한 내용은 뷰 특성을 참고하십시오.

뷰 범위를 기준으로 요소는 어떻게 그려집니까?

예제

객체 스타일 도구를 통해 절단 및 투영 선 스타일의 화면표시를 변경할 수 있습니다. 선 스타일 도구를 통해 범위를 넘어서 선 스타일의 화면표시를 변경할 수 있습니다.

추가 뷰 범위 규칙