모든 평면뷰에는 뷰 범위(가시 범위라고도 함)라는 특성이 있습니다. 뷰 범위는 뷰에서 객체의 가시성과 화면표시를 제어하는 일련의 수평 기준면입니다. 수평 기준면은 상단, 절단 기준면 및 하단입니다. 상단 및 하단 자르기 기준면은 뷰 범위의 최상단 및 최하단 위치를 나타냅니다. 절단 기준면은 뷰에서 특정 요소가 절단되어 표시되는 높이를 결정합니다. 이 세 기준면이 뷰 범위의 1차 범위를 정의합니다.
뷰 깊이는 1차 범위 밖의 추가 기준면입니다. 뷰 깊이의 레벨을 설정하여 요소를 하단 자르기 기준면 아래에 표시할 수 있습니다.
기본적으로 뷰 깊이는 하단과 일치합니다.
다음 이미지에서는 입면뷰 측면에서 평면뷰의 뷰 범위를 보여줍니다. 상단 , 절단 기준면
, 하단
, 간격띄우기
, 1차 범위
및 뷰 깊이
다음 이미지에서는 이 뷰 범위에 대해 실제 평면뷰를 보여줍니다.
뷰 범위 밖에 있는 요소는 뷰에 표시되지 않습니다. 뷰의 언더레이를 뷰 범위 밖의 레벨로 설정하는 경우는 예외입니다. 언더레이 뷰 특성에 대한 자세한 내용은 뷰 특성을 참고하십시오.
절단으로 표시할 수 있는 요소를 확인하려면 패밀리 가시성 및 상세 수준 관리를 참고하십시오.
객체 스타일 도구를 통해 절단 및 투영 선 스타일의 화면표시를 변경할 수 있습니다. 선 스타일 도구를 통해 범위를 넘어서 선 스타일의 화면표시를 변경할 수 있습니다.
경계 상자 상단에서부터 1차 뷰 범위 하단까지 측정되는 거리는 6피트입니다. 예를 들어 경사 상단 면이 있는 벽을 작성하는 경우 벽 상단과 1차 뷰 범위 하단의 거리가 6피트일 때 벽은 절단 기준면에서 잘립니다. 벽의 상단이 6피트가 되지 않으면 전체 벽은 절단 기준면을 교차하는 투영으로 표시됩니다. 이 동작은 벽에 대한 상단 구속조건 특성이 미연결로 지정되어 있는 경우 항상 발생합니다.
바닥이 1차 뷰 범위 바닥의 허용치 내에 있는 경우 처마돌림, 거터 및 슬래브 모서리가 표시됩니다.
뷰 범위 외부에 있는 바닥, 구조 바닥 및 기초 슬래브에서는 1차 범위 바닥에서 4피트(약 1.22m) 아래에 있는 조정된 범위를 사용합니다. 바닥이 이 조정된 범위 내에 있는 경우 바닥은 범위를 넘어서 선 스타일을 사용하여 그려집니다.