패밀리 편집기에서 복잡한 컨텐츠를 작성하는 경우 컨텐츠를 실제 프로젝트에서 사용하기 전에 문제를 식별할 수 있는 강력한 테스트 계획이 필요합니다. 다음과 같은 일반 지침이 컨텐츠의 품질을 개선하는 데 도움이 됩니다. 특정 패밀리 유형의 경우 추가 테스트가 필요할 수 있습니다.
패밀리 편집기에서
프로젝트 환경에서
패밀리별 테스트
패밀리 유형 | 예 | 테스트 |
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자유 배치 | 가구, 환경 | 관련 프로젝트 컨텍스트에서 테스트합니다. 예를 들어, 텍스처가 있는 바닥에 가구 또는 케이스워크 요소를 배치하여 요소가 바닥을 가리는지 확인합니다. |
호스트됨 | 창, 문 | 패밀리가 호스트와 적절하게 상호 작용하고 호스트 두께에 따라 조정되는지 확인합니다. |
면 기반 | 조명 설비 | 패밀리가 면에 제대로 부착되고 부착된 객체 면에 또는 멀리 떨어진 프로젝트에 잘못 내포되지 않았는지 확인합니다. |
상세 구성요소 | 상세 구성요소 | 패밀리가 다른 형상으로 올바르게 스냅되고 배치된 형상을 가리는지 확인합니다. |