패밀리의 복잡도에 따라 작성 과정에 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 작성할 패밀리와 비슷한 패밀리를 식별할 수 있는 경우 해당 패밀리를 복사하고 이름을 바꾼 후 수정하여 새 패밀리를 작성함으로써 시간과 노력을 절약할 수 있습니다.
패밀리를 작성할 때 최상의 결과를 얻으려면 다음 작업 흐름을 사용합니다.
- 패밀리 작성을 시작하기 전에 패밀리를 계획합니다. 패밀리 크기, 다양한 뷰에서 패밀리가 표시되는 방식, 호스트가 필요한지 여부, 모델화할 상세 수준 및 패밀리의 원점에 대한 요구사항을 식별합니다. 로드할 수 있는 패밀리 계획을 참고하십시오.
- 적절한 패밀리 템플릿을 사용하여 새 패밀리 파일을 작성합니다. 패밀리 템플릿 선택을 참고하십시오.
- 패밀리 형상의 가시성을 제어하는 데 도움이 되도록 패밀리에 대해 하위카테고리를 정의합니다. 패밀리 하위카테고리 작성을 참고하십시오.
- 패밀리 골격 또는 프레임워크를 작성합니다.
- 다른 매개변수를 지정하여 다양한 패밀리 유형을 정의합니다. 패밀리 유형 작성을 참고하십시오.
- 솔리드와 보이드에 단일 레벨의 형상을 추가하고 형상을 참조 평면에 구속합니다. 패밀리 형상 작성을 참고하십시오.
- 새 모델(유형 및 호스트)을 조정하여 정확한 구성요소 동작을 확인합니다. 패밀리 테스트를 참고하십시오.
- 패밀리 형상이 완료될 때까지 이전 단계를 반복합니다.
- 하위카테고리 및 도면요소 가시성 설정을 통해 2D 및 3D 형상 화면표시 특성을 지정합니다. 패밀리 가시성 및 상세 수준 관리를 참고하십시오.
- 새로 정의된 패밀리를 저장한 다음 테스트를 위해 프로젝트에 로드합니다. 패밀리 테스트를 참고하십시오.
- 여러 유형이 포함된 큰 패밀리의 경우 유형 카탈로그를 작성합니다. 유형 카탈로그 작성을 참고하십시오.