재료에 렌더링 모양 맵소스 추가

재료 탐색기 대화상자의 재료 편집기 패널에서 아직 동일한 유형의 렌더링 모양 맵소스가 없는 경우 재료에 렌더링 모양 맵소스를 추가할 수 있습니다.

주: Revit LT에서는 재료의 물리적 렌더링 모양 맵소스나 열 렌더링 모양 맵소스를 지원하지 않습니다. 물리적 및 열 탭이 재료 편집기 패널에 표시되지 않으며, 이 섹션에서 설명한 일부 기능이 Revit LT에 적용되지 않습니다. Revit LT의 재료를 참고하십시오.

재료에 렌더링 모양 맵소스를 추가하려면

  1. 재료 탐색기 대화상자에서 재료를 선택합니다.
  2. 재료 편집기 패널에서 (렌더링 모양 맵소스 추가)를 클릭하여 렌더링 모양 맵소스 추가 드롭다운 메뉴를 클릭한 다음 추가할 렌더링 모양 맵소스 유형을 선택합니다. 재료에 이미 있는 렌더링 모양 맵소스는 추가할 수 없으므로, 렌더링 모양 맵소스 추가 드롭다운 메뉴에서 선택할 수 없습니다.
    렌더링 모양 맵소스 탐색기가 열립니다.
    주: 렌더링 모양 맵소스 탐색기에 표시되는 렌더링 모양 맵소스 리스트는 선택된 렌더링 모양 맵소스 유형을 기준으로 필터링됩니다.
  3. 렌더링 모양 맵소스 탐색기의 왼쪽 창에서 적절한 폴더를 확장한 다음 오른쪽 창에서 재료에 추가할 렌더링 모양 맵소스를 선택합니다.
    주: 렌더링 모양 맵소스 탐색기의 Autodesk 물리적 렌더링 모양 맵소스 폴더에서 열 렌더링 모양 맵소스를 사용할 수 있습니다. 이 폴더를 확장하고 카테고리를 선택한 다음 외관 열을 클릭하여 사용 가능한 열 렌더링 모양 맵소스를 확인합니다.
  4. 렌더링 모양 맵소스 오른쪽의 버튼을 클릭합니다.

    선택한 렌더링 모양 맵소스가 재료에 추가되고 재료 탐색기 대화상자의 재료 편집기 패널에 표시됩니다.