Revit.ini 파일에서 [Graphics] 섹션의 설정은 도면 영역의 그래픽 화면표시를 제어합니다.
옵션 대화상자의 그래픽 탭에 있는 앤티앨리어싱 사용 옵션에 해당합니다.
유형 = 정수
유효한 값: 0 = 사용 안 함(기본값), 1 = 사용
슬래브 모서리의 은선이 "구조" 분야의 평면도에 표시되는 방식을 결정합니다.
유형 = 문자열
유효한 값:
옵션 대화상자에 있는 그래픽 탭의 색상 섹션에 있는 배경 반전 옵션에 해당합니다.
유형 = 정수
유효한 값: 0 = 사용 안 함(기본값), 1 = 사용
옵션 대화상자에 있는 그래픽 탭의 그래픽 모드 섹션에서 최적화된 뷰 탐색 옵션을 사용하는 것에 해당합니다.
유형 = 정수
유효한 값: 0 = 사용 안 함, 1 = 사용
옵션 대화상자에 있는 그래픽 탭의 색상 섹션에 있는 반투명 옵션에 해당합니다.
유형 = 정수
유효한 값: 0 = 사용 안 함, 1 = 사용(기본값)
문자의 포인트 크기를 임시 치수로 지정합니다. 이 설정은 옵션 대화상자의 그래픽 탭에 있는 임시 치수 문자 모양 섹션에서 크기 옵션에 해당합니다.
유형 = 정수
유효한 값: 8(기본값)~20
옵션 대화상자의 그래픽 탭에 있는 임시 치수 문자 모양 섹션에서 배경 옵션에 해당합니다.
유형 = 정수
유효한 값: 0 = 투명(기본값), 1 = 불투명
옵션 대화상자의 그래픽 탭에 있는 하드웨어 가속화 사용 옵션에 해당합니다.
유형 = 정수
유효한 값: 1 = 하드웨어 가속화 사용(기본값), 0 = 하드웨어 가속화 사용 안 함
[Graphics] InvertBackground=0 Antialiasing=0 SemiTransparent=1 TempDimTextBackground=1 HiddenSlabEdge=all TempDimFontSizeInPoints=12 UseGraphicsHardware=0 OptimizedViewNavigation=1