재료 탐색기의 재료 편집기 패널에 있는 모양 탭에서 세라믹 재료에 대한 다음 특성을 정의할 수 있습니다.
특성 | 설명 |
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유형 | 재료 유형에는 세라믹 또는 자기가 있습니다. |
색상 | 재료 렌더 모양의 색상입니다. 렌더 모양 색상 지정을(를) 참고하십시오. 팁: 그라우트 색상을 지정하려면 타일 색상과 그라우트 색상을 모두 표시하는 이미지 파일을 사용합니다.
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이미지 |
재료의 기준 확산 색상 맵을 제어합니다. 확산 색상은 직접적인 일광이나 인공 조명으로 비출 때 객체가 반사하는 색상입니다. |
마감 | 고광택/유리, 착색, 무광입니다. 마감 표면에 대한 텍스쳐 옵션입니다. 미리 정의된 마감을 선택합니다. |
마감 범프 | 파형. 마감 표면에 사용할 범프 패턴입니다(예: 표면 거칠기 표현). 이미지를 사용하여 범프를 정의하려면 사용자를 선택합니다. 렌더 모양에 대해 이미지 파일 지정을(를) 참고하십시오. |
크기 | 마감 범프가 파형 또는 사용자인 경우 해당 범프의 상대 높이 또는 깊이입니다. 표면을 평평하게 만들려면 0(영)을 입력합니다. 표면 불규칙의 깊이를 늘리려면 더 높은 소수 값(최대 1.0)을 입력합니다. |
릴리프 패턴 | 마감 범프 패턴 위에 겹쳐지는 추가 릴리프 패턴입니다(예: 그라우트 선 정의). 이미지를 사용하여 범프를 정의하려면 사용자를 선택합니다. 렌더 모양에 대해 이미지 파일 지정을(를) 참고하십시오. |