건물 모델의 사실적 이미지를 생성하고 설계를 클라이언트에게 제공하거나 팀 구성원과 공유합니다.
3D 뷰를 작성합니다. |
2D 뷰를 렌더하려면 방향이 기존 2D 뷰인 3D 뷰를 작성합니다. |
|
재료의 모양을 변경합니다. | ||
조명을 추가합니다. |
건물 모델에 대해 내부 및 외부 조명 정의: |
|
수목 및 환경을 추가합니다. |
사실적인 상세정보로 렌더된 이미지를 향상시키려면 그림, 수목 및 기타 환경을 추가합니다. |
|
렌더 설정을 정의합니다. |
조명 및 배경 이미지와 같은 렌더된 이미지의 설정 제어 측면을 렌더링합니다. |
|
이미지를 렌더링합니다. |
이미지를 렌더링합니다. 렌더링 프로세스의 성능을 향상시키려면 최상의 실습을 따릅니다. |
|
렌더된 이미지를 구체적으로 지정합니다. |
렌더링은 원하는 결과를 얻기 위해 여러 번 시도해야 하는 반복적인 프로세스인 경우가 자주 있습니다. 렌더된 이미지가 사용자 요구에 맞을 때까지 조명, 노출 설정 및 기타 매개변수를 조정합니다. |
|
렌더된 이미지를 저장합니다. |
다음 >> 보행시선 작성