패밀리 템플릿 선택

패밀리를 계획한 후 다음으로 수행할 단계는 패밀리를 기반으로 하는 템플릿을 선택하는 것입니다. 패밀리를 작성하는 경우 패밀리에서 작성할 요소의 유형에 맞는 패밀리 템플릿을 선택하라는 메시지가 표시됩니다.

이 템플릿은 빌딩 블록 역할을 하며, 이 템플릿에는 패밀리를 작성하고 Revit에서 프로젝트에 패밀리를 배치하는 데 필요한 정보가 포함되어 있습니다.

대부분의 패밀리 템플릿은 템플릿에서 작성되는 요소 패밀리의 유형에 따라 이름이 지정되지만 패밀리 이름 뒤에 다음 설명자 중 하나가 포함되어 있는 템플릿도 많습니다.

벽 기반, 천장 기반, 바닥 기반 및 지붕 기반 템플릿은 호스트 기반 템플릿이라고 합니다. 호스트 기반 패밀리는 호스트 유형 요소가 존재하는 경우에만 프로젝트에 배치할 수 있습니다.

템플릿 유형

다음 템플릿 설명을 검토하여 요구 사항에 가장 잘 맞는 템플릿을 결정합니다.

템플릿 설명
벽 기반 벽에 삽입할 구성요소를 작성하려면 벽 기반 템플릿을 사용합니다. 일부 벽 구성요소(예: 문 및 창문)에는 개구부가 포함되어, 벽에 이 구성요소를 배치하면 벽에 개구부를 절단합니다. 벽 기반 구성요소의 예로 문, 창, 그리고 조명 설비가 있습니다. 각 템플릿마다 벽이 포함됩니다. 벽은 구성요소가 벽에 어떻게 일치되는지 보여주기 위해 필요합니다.
천장 기반 천장에 삽입할 구성요소를 작성하려면 천장 기반 템플릿을 사용합니다. 일부 천장 구성요소에는 개구부가 포함되어 천장에 이 구성요소를 배치하면 천장의 개구부를 절단할 수 있습니다. 천장 기반 패밀리의 예로 스프링클러, 오목 조명 설비가 있습니다.
바닥 기반 바닥에 삽입할 구성요소에 바닥 기반 템플릿을 사용합니다. 일부 바닥 구성요소(예: 난방 제어 장치)에는 개구부가 포함되어 바닥에 이 구성요소를 배치하면 바닥의 개구부를 절단할 수 있습니다.
지붕 기반 지붕에 삽입할 구성요소에 지붕 기반 템플릿을 사용합니다. 일부 지붕 구성요소에는 개구부가 포함되어 지붕에 이 구성요소를 배치하면 지붕의 개구부를 절단할 수 있습니다. 지붕 기반 패밀리의 예로 천창과 지붕 팬이 있습니다.
독립형 호스트 독립적인 구성요소에 독립 템플릿을 사용합니다. 독립 구성요소는 모델의 어느 부분에나 배치할 수 있으며 다른 독립 구성요소나, 호스트 기반 구성요소에 따라 치수를 지정할 수 있습니다. 독립형 패밀리의 예로 가구, 기구, 덕트 및 설비가 있습니다.
가변 고유한 여러 상황별 조건에 따라 유연하게 조정해야 하는 구성요소를 작성하려면 이 템플릿을 사용합니다. 예를 들어 가변 구성요소는 사용자 정의 구속조건에 일치하는 여러 구성요소를 배열하여 생성된 반복 시스템에 사용될 수 있습니다. 가변 템플릿을 선택할 경우 개념 설계 환경에서 특수 패밀리 편집기를 사용하여 매스작업 패밀리를 작성합니다.
선 기반 두 개 선택 배치를 사용하는 상세 및 모델 패밀리를 작성하려면 선 기반 템플릿을 사용합니다.
면 기반 면 기반 템플릿을 사용하여 호스트를 수정할 수 있는 작업 기준면 기반 패밀리를 작성합니다. 템플릿에서 작성된 패밀리는 호스트에서 잘라내기를 복잡하게 만들 수 있습니다. 이러한 패밀리의 인스턴스(instance)는 방향과 상관없이 모든 표면에 배치될 수 있습니다. 작업 기준면 기반 패밀리 작성을 참고하십시오.
특수 패밀리에서 모델과 고유한 상호 작용이 필요한 경우 특수 템플릿을 사용합니다. 이러한 패밀리 템플릿은 한 가지 유형의 패밀리 유형에만 사용할 수 있습니다.

예를 들어, 구조 프레임 템플릿은 구조 프레임 컨텐츠를 작성하는 데만 사용할 수 있습니다.

사용할 템플릿 결정

패밀리 템플릿 선택을 카테고리 기준으로 제한하지 마십시오. 템플릿을 선택할 때 필요한 호스트 스타일 또는 동작을 선택한 다음 필요한 패밀리 유형과 일치하도록 카테고리를 변경합니다. 또한 일부 패밀리 유형의 경우 제대로 작동하려면 특수 패밀리 템플릿이 필요합니다.

작성할 항목... 선택할 템플릿 유형...
2D 패밀리
  • 상세 항목
  • 프로파일
  • 주석
  • 표제 블록
특정 기능이 필요한 3D 패밀리
  • 난간동자
  • 구조 프레임
  • 구조 트러스
  • 보강 철근
  • 패턴 기반
호스트된 3D 패밀리
  • 벽 기반
  • 천장 기반
  • 바닥 기반
  • 지붕 기반
  • 면 기반
호스트되지 않은 3D 패밀리
  • 선 기반
  • 독립 실행형(레벨 기반)
  • 가변
  • 2-레벨 기반(기둥)