재료 편집기 패널에서 재료와 연관된 모양, 물리적 또는 열 렌더링 모양 맵소스를 복제할 수 있습니다. 렌더링 모양 맵소스를 복제할 때 선택한 렌더링 모양 맵소스의 사본이 현재 프로젝트의 렌더링 모양 맵소스 라이브러리에 저장됩니다. 렌더링 모양 맵소스를 복제하면 선택한 렌더링 모양 맵소스의 편집 가능한 버전이 작성되고 원래 렌더링 모양 맵소스는 변경되지 않습니다.
주: 프로젝트에서 사용되는 렌더링 모양 맵소스를 편집할 경우 이 렌더링 모양 맵소스는 해당 렌더링 모양 맵소스를 사용하는 프로젝트의 다른 재료에서도 변경됩니다. 렌더링 모양 맵소스가 원래 재료에서 선택한 렌더링 모양 맵소스와 다르도록
대치하거나 복제해야 합니다.
재료의 렌더링 모양 맵소스를 복제하려면
- 재료 탐색기 대화상자에서 재료를 선택합니다.
- 재료 편집기 패널에서 복제할 렌더링 모양 맵소스(예: 모양, 물리적 또는 열)에 대한 탭을 클릭합니다.
주: Revit LT에서는 재료의 물리적 렌더링 모양 맵소스나 열 렌더링 모양 맵소스를 지원하지 않습니다. 물리적 및 열 탭이 재료 편집기 패널에 표시되지 않으며, 이 섹션에서 설명한 일부 기능이
Revit LT에 적용되지 않습니다.
Revit LT의 재료를 참고하십시오.
- 렌더링 모양 맵소스 복제
를 클릭합니다. 복제된 렌더링 모양 맵소스가 현재 프로젝트의 렌더링 모양 맵소스 라이브러리에 복사됩니다.
- 적용 또는 확인을 클릭합니다.