렌더링 모양 맵소스 복제

재료 편집기 패널에서 재료와 연관된 모양, 물리적 또는 열 렌더링 모양 맵소스를 복제할 수 있습니다. 렌더링 모양 맵소스를 복제할 때 선택한 렌더링 모양 맵소스의 사본이 현재 프로젝트의 렌더링 모양 맵소스 라이브러리에 저장됩니다. 렌더링 모양 맵소스를 복제하면 선택한 렌더링 모양 맵소스의 편집 가능한 버전이 작성되고 원래 렌더링 모양 맵소스는 변경되지 않습니다.

주: 프로젝트에서 사용되는 렌더링 모양 맵소스를 편집할 경우 이 렌더링 모양 맵소스는 해당 렌더링 모양 맵소스를 사용하는 프로젝트의 다른 재료에서도 변경됩니다. 렌더링 모양 맵소스가 원래 재료에서 선택한 렌더링 모양 맵소스와 다르도록 대치하거나 복제해야 합니다.

재료의 렌더링 모양 맵소스를 복제하려면

  1. 재료 탐색기 대화상자에서 재료를 선택합니다.
  2. 재료 편집기 패널에서 복제할 렌더링 모양 맵소스(예: 모양, 물리적 또는 열)에 대한 탭을 클릭합니다.
    주: Revit LT에서는 재료의 물리적 렌더링 모양 맵소스나 열 렌더링 모양 맵소스를 지원하지 않습니다. 물리적 및 열 탭이 재료 편집기 패널에 표시되지 않으며, 이 섹션에서 설명한 일부 기능이 Revit LT에 적용되지 않습니다. Revit LT의 재료를 참고하십시오.
  3. 렌더링 모양 맵소스 복제 를 클릭합니다.

    복제된 렌더링 모양 맵소스가 현재 프로젝트의 렌더링 모양 맵소스 라이브러리에 복사됩니다.

  4. 적용 또는 확인을 클릭합니다.